Publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro X
Lorsque cela est possible, utilisez les modèles d’effet, de titre, de transition et de générateur Final Cut pour créer du contenu d’effets pour Final Cut Pro X. Toutefois, si nécessaire, vous pouvez convertir un projet Motion standard pour l’utiliser dans Final Cut Pro. Pour ce faire, vous pouvez procéder de deux manières :
Publiez le projet Motion en tant que générateur Final Cut, ce qui a pour effet d’exporter le modèle dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro, où il peut être appliqué à la timeline et monté comme n’importe quel autre générateur.
Enregistrez le projet Motion en tant que fichier QuickTime, puis importez le film QuickTime dans le projet Final Cut Pro comme tout autre métrage.
Même si vous ne pouvez pas ajouter de repère d’emplacement Source de l’effet, Transition A, Transition B ou Arrière-plan du titre à un projet Motion, vous pouvez ajouter des zones de dépôt standard qui permettent aux utilisateurs Final Cut Pro d’insérer du contenu personnalisé dans le générateur.
À l’instar des projets de modèle, les projets Motion standard vous permettent de publier des paramètres spécifiques dans l’inspecteur de Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur les paramètres de publication, consultez la section Vue d’ensemble de l’ajout de commandes de paramètre.
Publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro
Lorsque vous enregistrez votre projet Motion, choisissez Fichier > Publier le modèle.
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Dans la zone de dialogue d’enregistrement, saisissez un nom pour le modèle, définissez les autres options, puis sélectionnez « Publier comme générateur Final Cut ».
Pour en savoir plus sur les options de la zone de dialogue d’enregistrement pour les modèles, consultez la section Créer un modèle de générateur.
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Cliquez sur Publier.
Le modèle est enregistré et apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.