Créer un modèle de générateur
Utilisez le modèle de générateur Final Cut pour créer un générateur personnalisé pouvant être appliqué aux plans dans la timeline de Final Cut Pro X. Un modèle de générateur est similaire à un projet Motion standard. Il est toutefois exporté vers le navigateur de générateurs de Final Cut Pro lorsque vous l’enregistrez.
Comme tout contenu ajouté à un projet Final Cut Pro, un modèle de générateur peut être composite par dessus un plan situé dans la timeline de Final Cut Pro ou ajouté à la timeline principale. La durée du générateur dans Final Cut Pro se détermine par celle définie au moment de sa création et de son enregistrement dans Motion.
Créer un modèle de générateur
Dans Motion, choisissez Fichier > Créer à partir du navigateur de projets (ou appuyez sur Option + Commande + N).
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Dans le navigateur de projets, cliquez sur Générateur Final Cut, puis choisissez une taille de projet dans le menu local Préréglage.
Important : Veillez à créer le modèle en lui donnant la résolution la plus élevée que vous pourrez utiliser dans votre projet Final Cut Pro. Si vous créez des modèles 4K, vous pouvez activer un réglage permettant aux navigateurs multimédias de Final Cut Pro de limiter l’affichage des modèles à ceux conçus pour les projets 4K. Pour en savoir plus, consultez la section Définir la résolution du modèle.
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Cliquez sur Ouvrir (ou appuyez sur Retour).
Si le bon préréglage est déjà choisi, vous pouvez simplement double-cliquer sur Générateur Final Cut dans le navigateur de projets.
Un nouveau projet sans titre s’ouvre. Le projet ne contient aucun repère d’emplacement.
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Créez le projet comme n’importe quel autre projet Motion, en utilisant des formes, du texte, des comportements, des animations de caméra, etc.
Remarque : Il vous est également possible d’ajouter des zones de dépôt pour créer des effets supplémentaires, tels qu’un effet d’image dans l’image. Les zones de dépôt permettent aux utilisateurs de Final Cut Pro de placer des médias dans des régions spécifiques de l’effet appliqué. Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble des zones de dépôt et Repères d’emplacement et zones de dépôt.
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Pour permettre aux utilisateurs de Final Cut Pro de modifier des paramètres spécifiques, choisissez Publier dans le menu local Animation de chaque paramètre que vous voulez rendre accessible.
La publication d’un paramètre rend sa commande d’interface utilisateur (curseur, case ou cadran) disponible dans l’inspecteur de Final Cut Pro lorsque l’effet personnalisé est appliqué à un plan. Les paramètres publiés peuvent être réglés et animés à l’aide d’images clés dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble de l’ajout de commandes de paramètre.
Remarque : Si vous comptez ajuster de nombreux paramètres à l’aide d’une seule commande, vous pouvez « habiller » les paramètres en les associant à un curseur, un menu local ou une case. Une fois les commandes d’habillage publiées avec un modèle, le curseur, le menu local ou la case en question devient disponible dans le projet Final Cut Pro X. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble des habillages.
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Choisissez Fichier > Enregistrer, puis procédez comme suit :
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Dans la zone de dialogue Enregistrer, saisissez un nom pour le modèle.
Si vous n’indiquez aucun nom, le modèle apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro sous le nom « Nouveau modèle ».
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Choisissez une catégorie dans le menu local Catégorie.
Vous pouvez également créer une catégorie personnalisée. Les catégories permettent d’organiser les effets dans le navigateur de projets de Motion et dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro. Les catégories personnalisées sont également présentes dans les navigateurs.
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Le cas échéant, choisissez un thème dans le menu local Thème.
Vous pouvez également créer des thèmes. Ceux-ci apparaissent dans le navigateur de projets de Motion et dans le navigateur de thèmes de Final Cut Pro. Un thème représente une balise de métadonnées qui aide à l’agencement en catégories des différents modèles sous forme d’une seule famille. Par exemple, il se peut que vous disposiez de différents types de modèle qui se rapportent au même projet, par exemple une transition, un générateur et un groupe de titres. En attribuant des balises aux modèles appliquant le même thème, tous ces modèles, indépendamment de leur type, apparaissent alors dans le navigateur de thèmes de Final Cut Pro.
Les modèles à thème apparaissent également dans d’autres navigateurs d’effets. Ainsi, les modèles de générateur Final Cut à thème sont visibles à la fois dans le navigateur de thèmes et dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.
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Pour conserver tout média inutilisé dans le projet (média ou audio présent dans la liste Média, que vous n’utilisez pas dans le modèle, mais que vous souhaitez intégrer par la suite), sélectionnez « Inclure les données inutilisées ».
Pour en savoir plus sur lʼemplacement où sont enregistrés les fichiers concernant les modèles, consultez À propos des emplacements d’enregistrement des fichiers de modèle et des médias.
Si vous voulez qu’un film de preview apparaisse dans le navigateur de projets Motion, sélectionnez « Enregistrer le film de preview ».
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Cliquez sur Publier.
Le modèle est enregistré et exporté vers le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.
Appliquer le générateur dans Final Cut Pro
Depuis le navigateur de générateurs de Final Cut Pro, procédez de l’une des manières suivantes :
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Faites glisser le générateur dans la timeline, au-dessus du plan sur lequel vous souhaitez réaliser le compositing.
Le générateur peut couvrir plusieurs plans dans la timeline.
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Ajoutez le générateur à la timeline principale sous la forme d’un plan.
Dès que vous relâchez le bouton de la souris, le générateur est ajouté à la timeline principale. Faites glisser les points d’entrée et de sortie du générateur dans la timeline pour modifier sa durée.
Pour en savoir plus sur l’utilisation de générateurs dans Final Cut Pro X, reportez-vous à l’Aide Final Cut Pro X.