Exemple : Modifier un effet Final Cut Pro prédéfini dans Motion
Dans Final Cut Pro X, l’effet Bokeh aléatoire ajoute des particules en déplacement floues sur un plan. Cet exemple décrit comment modifier cet effet dans Motion en ajoutant ou en supprimant des commandes de paramètre.
Remarque : Bokeh vient du japonais « boke », qui signifie flou ou voilé. Bokeh est un terme utilisé en photographie pour décrire la qualité esthétique d’une image floue.
Utiliser Motion pour ajouter une commande à lʼeffet Bokeh aléatoire
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Dans Final Cut Pro, sélectionnez un plan dans la timeline puis cliquez sur le bouton du navigateur d’effets de la barre d’outils.
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Dans le navigateur d’effets, sélectionnez la catégorie Éclairage, cliquez sur l’effet Bokeh aléatoire tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Ouvrir une copie dans Motion » dans le menu contextuel.
Une copie du modèle s’ouvre dans Motion et le fichier dupliqué s’affiche dans le navigateur d’effets de Final Cut Pro.
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Dans la liste Calques de Motion, cliquez sur les triangles dʼaffichage pour ouvrir le groupe 02 du calque Éclairage, le groupe Bokeh, puis le groupe Cercles.
Notez que lʼeffet est composé de comportements, dʼun filtre Flou gaussien et de paramètres de particules habillés. Pour en savoir plus sur les paramètres dʼhabillage, consultez Vue d’ensemble des habillages.
Dans le groupe Cercles, sélectionnez lʼémetteur de particules Bokeh 4.
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Dans lʼinspecteur de lʼémetteur, cliquez sur le menu local Mode de couleur, puis choisissez Coloriser.
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Sélectionnez une nouvelle couleur dans les commandes de couleur (sous le menu local Mode de couleur).
Dans le canevas, les particules circulaires prennent une nouvelle couleur.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
Cliquez sur le menu Animation du paramètre Couleur (la flèche vers le bas s’affiche lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la ligne du paramètre), puis choisissez Publier.
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Maintenez la touche Contrôle enfoncée en cliquant sur le nom du paramètre Couleur, puis choisissez Publier dans le menu contextuel.
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Dans la liste Calques, cliquez sur l’objet Projet, puis, dans lʼinspecteur de projet, cliquez sur Publication.
Les commandes qui sont publiées dans l’effet préréglé Bokeh aléatoire sont répertoriées comme suit : Type, Mode de fusion, Taille, Nombre, Motif, Vitesse, Degré de flou, Opacité et Couleur. Une fois le modèle enregistré dans Motion (comme décrit ci-dessous), lʼeffet modifié est ajouté à lʼinspecteur dʼeffets dans Final Cut Pro, et le paramètre Couleur est alors disponible pour les utilisateurs de Final Cut Pro.
Utiliser Motion pour supprimer une commande de lʼeffet Bokeh aléatoire
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Dans la fenêtre Publication de l’inspecteur de projet, procédez de l’une des manières suivantes :
cliquez sur le menu Animation du paramètre Type (la flèche vers le bas s’affiche lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la ligne du paramètre), puis choisissez « Retirer de la publication ».
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Tout en appuyant sur la touche Contrôle, cliquez sur le nom du paramètre Type, puis sélectionnez « Retirer de la publication » dans le menu contextuel.
La commande Type est supprimée de la liste et n’est plus disponible dans Final Cut Pro.
Enregistrer l’effet Bokeh aléatoire modifié
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Choisissez Fichier > Enregistrer (ou appuyez sur Commande + S).
Remarque : Pour enregistrer l’effet sous un autre nom ou dans une catégorie différente dans le navigateur d’effets, choisissez Fichier > Enregistrer sous. Le fichier créé initialement (Copie de Bokeh aléatoire) demeure dans le navigateur d’effets de Final Cut Pro et le navigateur de projets Motion, mais peut être supprimé dans le Finder OS X, dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Séquences/Motion Templates.
L’effet est désormais prêt à être utilisé dans Final Cut Pro. À la différence du préréglage d’origine, Copie de Bokeh aléatoire comprend une commande pour modifier la couleur des particules et ne comprend plus de commande pour modifier la forme des particules.