Instructions pour créer de meilleurs modèles

Pour un résultat optimal lors de la création de modèles personnalisés, tenez compte des suggestions suivantes.

  • Même si vous pouvez faire glisser un plan vidéo et le déposer sur un calque de repère d’emplacement pour en obtenir un preview, la durée du plan peut interférer avec le contrôle du temps intégré au modèle. Il est par conséquent préférable d’utiliser des images fixes dans des modèles lorsque vous avez besoin d’obtenir le preview d’un effet.

  • Il n’est pas recommandé d’utiliser des effets de calque Motion complexes (des émetteurs de particules ou des réplicateurs, par exemple) avec tous les types de modèle, car ils pourraient nuire aux performances de Final Cut Pro X.

  • La première fois que vous enregistrez un modèle en cours d’élaboration, désélectionnez la case « Enregistrer le film de preview » dans la zone de dialogue d’enregistrement. Cela empêche Motion de créer un preview du film à chaque fois que vous enregistrez le modèle comme brouillon. (Le film de preview apparaît dans le navigateur de projets de Motion.) Lorsque vous êtes prêt à enregistrer la version finale du modèle, cochez la case « Enregistrer le film de preview » pour créer le film de preview.

  • Lorsque vous créez des modèles complexes incluant plusieurs zones de dépôt, utilisez un modèle de générateur ou de titre Final Cut.

  • Comme pour tout projet dans Motion, un trop grand nombre d’effets (tels que des filtres, des objets texte, des émetteurs, etc.) nuit aux performances de Final Cut Pro.

  • Créez une animation à l’aide de comportements plutôt que d’images clés. Les comportements sont plus simples à modifier lorsque le modèle est appliqué dans Final Cut Pro.

  • Évitez de publier des paramètres animés à l’aide de comportements ou d’images clés. Les paramètres publiés autorisent la personnalisation de modèle dans Final Cut Pro.

  • Les formes constituent de bons éléments graphiques à ajouter à un projet de modèle (en dehors du repère d’emplacement), car elles peuvent être modifiées sans dégradation. (Les formes ajoutées à un repère d’emplacement deviennent des masques.) Sachez toutefois que la présence d’un trop grand nombre de formes dans un modèle a des effets négatifs sur les performances de Final Cut Pro.

  • Assurez-vous que l’option « Créer calques à » dans la fenêtre Projet des préférences de Motion (cliquez sur Commande + virgule pour ouvrir les préférences) est réglée sur « Au début du projet ».

  • Dans la timeline de Motion, assurez-vous que toutes les barres de filtre et de comportement s’étendent jusqu’à la fin du projet.

  • Avant d’enregistrer un modèle, décidez si vous voulez enregistrer ou effacer le média de preview, en tenant compte des éléments suivants :

    • Tout média qui n’est pas effacé est enregistré avec le modèle, ce qui a pour effet d’allonger la durée des rendus et d’occuper plus d’espace de stockage.

    • Les médias enregistrés avec le modèle sont disponibles dès que le modèle est rouvert dans Motion (via la commande « Ouvrir dans Motion » dans les navigateurs multimédias de Final Cut Pro) pour vous permettre de reprendre votre travail là où vous l’aviez arrêté lors de la précédente session de création de modèle.

  • Si vous incrustez du métrage sur fond vert ou fond bleu, l’usage d’un « modèle d’incrustation » est déconseillé. Le métrage doit être incrusté directement dans son propre projet dans Final Cut Pro ou dans Motion. En effet, le filtre Incrustateur analyse les images auxquelles il est appliqué au départ. Vous pouvez effectuer le rendu d’un plan incrusté avec son canal alpha et ajouter le plan à un projet Final Cut Pro. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble de l’incrustation.

  • N’utilisez pas de séquences d’images lorsque vous créez des modèles.

  • Si un comportement de paramètre lié est appliqué à un objet présent dans un modèle, ne placez pas l’objet dans un autre groupe. Cela entraînerait la rupture des liens.

  • Si vous publiez des paramètres pour un objet, puis que vous supprimez cet objet, tous les paramètres réglés pour être publiés sont également supprimés.

  • N’utilisez pas de filtre obsolète (c’est-à-dire des filtres anciens qui ne sont plus pris en charge dans Motion 5) dans un modèle. Même si le filtre est rendu correctement dans Motion, il se peut qu’il ne soit pas rendu correctement une fois le modèle appliqué à un plan Final Cut Pro.

  • Si vous utilisez un filtre de tierce partie, assurez-vous que votre modèle contient un marqueur Fin de la boucle de projet (ou que la durée du projet est réglée sur une image). Si le modèle ne contient pas de marqueur « Fin de la boucle du projet », l’effet est rendu dans Final Cut Pro en suivant certaines actions de montage, telles que l’application d’un trim ou un blading.

  • Les calques de repère d’emplacement de modèle ne peuvent pas être dupliqués. Si un groupe contenant un repère d’emplacement est dupliqué, les autres objets du groupe le sont aussi, mais pas le repère d’emplacement.

  • Si vous pensez mettre l’animation du modèle en boucle ou devez faire correspondre le modèle et un projet Final Cut Pro image par image, créez le modèle avec la même fréquence d’image que le projet Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur les animations de modèle en boucle, consultez la section Ajouter des marqueurs de modèle.