À propos de l’utilisation de masques dans les modèles
Vous pouvez utiliser des formes et des masques dans tout type de modèle Final Cut Pro. Pour obtenir des résultats optimaux, suivez les instructions suivantes :
Limitez l’utilisation de formes aux modèles de générateur. Les formes sont d’excellents éléments de modèle de générateur dans la mesure où elles peuvent être redimensionnées dans Final Cut Pro X sans dégradation. (La présence d’un trop grand nombre de formes dans un modèle peut néanmoins dégrader les performances de Final Cut Pro.)
Une forme ajoutée à un calque de repère d’emplacement est convertie en masque. Lorsqu’un modèle comprenant un repère d’emplacement masqué est appliqué à un plan dans Final Cut Pro, le masque est appliqué au plan. Les objets du modèle situés en dehors du repère d’emplacement ne sont pas affectés.
Les paramètres de masque (Rondeur, Adoucissement, Mode Masque de fusion, etc.) peuvent être publiés afin de pouvoir être modifiés dans Final Cut Pro. Les commandes de masque à l’écran dans Motion ne sont toutefois pas disponibles dans Final Cut Pro. Pour repositionner un masque de modèle dans Final Cut Pro, publiez les paramètres de transformation du masque (situés dans l’inspecteur des propriétés du masque). Pour en savoir plus sur la publication, consultez la section Vue d’ensemble de l’ajout de commandes de paramètre.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des formes et des masques, consultez la section Vue d’ensemble des formes, masques et traits de peinture.