Case Widget
Les widgets de case vous permettent de basculer entre deux instantanés, c’est-à-dire entre deux ensembles d’états de paramètre. Les widgets de case sont généralement utilisés pour créer un type d’effet activé/désactivé, mais vous pouvez stocker n’importe quel état de paramètre dans un instantané pour créer un effet de basculement entre plusieurs états.
Les cases d’activation de l’inspecteur d’habillage (surlignées en bleu lorsqu’elles sont sélectionnées) et de la liste Calques (à côté du widget de case) n’ont aucun effet sur les paramètres constitutifs de la case.
Les widgets de case contiennent les commandes suivantes dans l’inspecteur d’habillage et l’inspecteur de widget :
Case : Utilisez cette commande de widget pour permuter entre deux instantanés (états de paramètre).
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Mode Montage : Cliquez sur le bouton Début pour activer l’enregistrement d’instantanés. Pour en savoir plus sur l’enregistrement d’instantanés, consultez Vue d’ensemble des instantanés.
Remarque : Lorsque vous enregistrez un instantané (à l’aide du bouton de mode de modification ou d’autres méthodes décrites dans Vue d’ensemble des instantanés), les paramètres affectés (ceux que vous modifiez dans l’inspecteur ou via les commandes à l’écran du canevas) sont ajoutés au widget. Lorsque vous avez terminé d’enregistrer un instantané, les nouvelles commandes des paramètres modifiés s’affichent dans l’inspecteur de widget. Ces paramètres constituent des copies des paramètres présents dans d’autres fenêtres d’inspecteur. Les paramètres contrôlés par un habillage affichent une icône particulière (manette de jeu) à droite de la rangée du paramètre dans l’inspecteur.