Contrôler des habillages à partir des menus Animation des paramètres
À l’aide du menu Animation, vous pouvez créer ou modifier un habillage tout en modifiant des paramètres spécifiques de votre projet.
Ajouter un paramètre à un habillage
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Dans l’inspecteur, cliquez sur le menu Animation du paramètre (flèche vers le bas qui apparaît lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la rangée d’un paramètre), choisissez Ajouter à l’habillage > Habillage, puis sélectionnez un habillage et un widget spécifique dans les sous-menus.
Le paramètre est alors ajouté au widget sélectionné dans l’habillage.
Remarque : Vous pouvez également créer un habillage par le biais de ce sous-menu.
Supprimer un paramètre d’un widget
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Dans l’inspecteur, cliquez sur le menu Animation (flèche vers le bas qui apparaît lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la rangée d’un paramètre) du paramètre à supprimer, puis choisissez « Supprimer du widget [nom du widget] ».
Le paramètre est alors supprimé du widget.
Remarque : il est possible de supprimer des paramètres d’un widget dans la liste des paramètres de l’inspecteur de widget ou dans l’inspecteur contenant le paramètre original.
Afficher le widget gérant un paramètre
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Dans l’inspecteur, cliquez sur le menu Animation (flèche vers le bas qui apparaît lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la rangée d’un paramètre) du paramètre, puis choisissez « Afficher le widget [nom du widget] ».
L’inspecteur affiche la fenêtre Widget.
Afficher le paramètre original utilisé dans un widget
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Dans l’inspecteur de widget (et non dans l’inspecteur d’habillage), cliquez sur le menu Animation (flèche vers le bas qui apparaît lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la rangée d’un paramètre) du paramètre, puis choisissez « Afficher le paramètre cible ».
L’inspecteur contenant le paramètre original est ouvert et le nom de ce dernier clignote brièvement en émettant une lumière jaune.
Remarque : La commande « Afficher le paramètre cible » s’avère particulièrement utile lorsqu’un widget est utilisé pour contrôler plusieurs paramètres de noms similaires à partir de différents objets. Cette commande vous permet d’identifier l’objet parent.