Générateur Rayon d’une seule couleur

Le générateur Rayon d’une seule couleur crée un motif de rayon reposant sur plusieurs variations d’une même couleur. Vous pouvez sélectionnez la couleur, le degré de variance, le nombre de divisions représentées et la rotation du motif.

Canevas affichant le générateur « Rayon de couleur unique » avec un grand choix de réglages

Réglez ce générateur à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur du générateur :

  • Espace colorimétrique : menu local permettant de définir l’espace colorimétrique. En règle générale, si vous travaillez en NTSC, choisissez YIQ. En revanche, si vous travaillez en PAL, utilisez YUV.

  • Décalage : curseurs qui déterminent les coordonnées du centre du motif de rayons. Les coordonnées sont calculées à partir du centre de votre objet, qui constitue l’origine des coordonnées. (Vous pouvez également utiliser l’outil Ajuster l’élément pour modifier ce paramètre à l’aide des commandes à l’écran. Pour en savoir plus, consultez Modifier ou animer un générateur.)

  • Couleur : commandes permettant de définir la couleur de base.

  • Variance : curseur qui détermine l’écart entre les différentes couleurs.

  • Divisions : curseur qui définit le nombre de divisions dans le motif de rayons.

  • Rotation : cadran qui détermine la rotation de l’ensemble du motif par rapport au point central.

  • Netteté : curseur qui définit l’accentuation des bords des rayons. Les valeurs sont comprises entre 0,25 et 1.

  • Ondulation : curseur qui enveloppe les rayons dans des vagues. Les valeurs sont comprises entre -10 et 10.

  • Fréquence : un curseur qui définit le nombre de vagues dans les rayons lorsqu’Ondulation est réglé sur une valeur autre que 0

  • Phase : un curseur qui définit le décalage des vagues entre le début et la fin des rayons lorsqu’Ondulation est réglé sur une valeur autre que 0 Animez cette valeur pour créer des effets intéressants.

  • Opacité intérieure : un curseur qui définit une zone d’arrêt au centre pour le générateur. Une valeur supérieure à 0 génère un vide au milieu du générateur. Plus la valeur est grande, plus le vide est grand. Les objets situés en dessous du générateur dans le projet apparaissent dans les zones d’opacité.

  • Opacité extérieure : un curseur qui définit une zone d’arrêt extérieure pour le générateur. Plus la valeur est faible, plus les bords extérieurs du générateur sont coupés. Les objets situés en dessous du générateur dans le projet apparaissent dans les zones d’opacité.

  • Publier les commandes à l’écran : case qui, lorsqu’elle est sélectionnée, garantit que le générateur est envoyé à Final Cut Pro X sous la forme d’un modèle et que les commandes à l’écran sont accessibles dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur la publication des commandes à l’écran et d’autres paramètres, consultez la section Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro.