Générateur Membrane
Le générateur Membrane crée une feuille déformée et animée qui se déplace élégamment dans un espace 3D. La vitesse, les points de départ et d’arrivée, le décalage, la luminosité et la couleur peuvent être modifiés et animés. Pour étendre l’animation au-delà des bordures du canevas, augmentez les paramètres Largeur et Hauteur dans l’inspecteur.
Réglez ce générateur à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur du générateur :
Vitesse : curseur qui détermine la vitesse de mouvement de la feuille.
Début 1-4 : curseurs qui déterminent le point de départ de l’ondulation de la feuille. Procédez à des essais jusqu’à obtenir la forme d’ondulation voulue.
Fin 1-4 : curseurs qui déterminent le point d’arrivée de l’ondulation de la feuille. Procédez à des essais jusqu’à obtenir la forme d’ondulation voulue.
Décalage : curseur qui détermine les coordonnées du centre de la feuille. Les coordonnées sont calculées à partir du centre de votre objet, qui constitue l’origine des coordonnées.
Luminosité : curseur qui définit la luminosité de la feuille.
Couleur : commandes de couleur qui définissent la couleur la membrane. Cliquez sur le triangle d’affichage afin d’afficher les curseurs Rouge, Vert et Bleu, pour bénéficier d’une sélection plus précise des couleurs.