Vue d’ensemble de l’animation de texte
Après avoir créé du texte 2D ou 3D, vous pouvez appliquer des effets dʼanimation dynamique à lʼaide de comportements, dʼimages clés ou dʼune combinaison des deux.
Bien qu’il soit possible d’animer du texte à lʼaide de types de comportements standard (Animation standard, Paramètre ou Simulation), Motion comporte deux catégories de comportements spécialement conçues pour le texte :
Les comportements Séquence de texte sont des comportements prédéfinis qui appliquent des effets spécifiques ne nécessitant aucune personnalisation supplémentaire (vous est toutefois libre de les ajuster pour modifier leurs effets). Vous avez le choix parmi des dizaines de préréglages expressifs tels que Fondu en entrée, Effrayé, Choc, Gonfler en sortie et Écraser.
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Les comportements Animation de texte sont des effets d’animation hautement personnalisables qui vous permettent de créer les éléments suivants :
Défilements et déplacements pour des titres, des génériques et des tiers inférieurs.
Suivi de texte animé qui fait sʼéloigner ou se rapprocher les caractères.
Les effets « machine à écrire » qui font surgir des caractères à l’écran les uns après les autres.
Puissants effets de mise en séquence permettant d’animer la couleur, le contour, l’opacité, l’échelle et d’autres attributs, caractère par caractère.
Pour appliquer un comportement de texte à un objet texte, vous devez procéder de la même manière que pour appliquer un comportement standard à n’importe quel autre objet dans Motion. Après avoir appliqué et personnalisé un comportement de texte, vous pouvez l’enregistrer dans la bibliothèque en vue d’un usage ultérieur.