Animer à l’aide de l’affichage tête haute
Il est possible d’animer à l’aide d’images clés les paramètres affichés dans l’affichage tête haute, en utilisant le bouton Enregistrer ou en déterminant une image clé initiale. Grâce à cette technique, il vous est possible d’animer des propriétés d’objets de base telles que l’opacité ou la position, ou de créer des effets sophistiqués tels que des filtres statiques de réglages en animation. Dans notre exemple, l’affichage tête haute sert à animer l’opacité d’un objet.
Animer un paramètre à l’aide de l’affichage tête haute
Placez la tête de lecture à l’endroit où vous souhaitez commencer l’animation.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
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Cliquez sur le bouton Enregistrer (ou appuyez sur la touche A) pour activer l’enregistrement d’images clés, puis cliquez sur la poignée d’un curseur dans l’affichage tête haute.
Même si vous ne modifiez pas la valeur du curseur, le fait de cliquer dessus définit une image clé sur ce point. Ainsi, le paramètre conserve la valeur qu’il avait au début du plan jusqu’à cette image clé, puis commence l’interpolation vers l’image clé suivante.
Le bouton Enregistrer étant désactivé, cliquez sur une poignée du curseur dans l’affichage tête haute, puis appuyez sur Contrôle + K.
Une image clé correspondant à ce paramètre est ajoutée à la position de la tête de lecture.
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Déplacez la tête de lecture vers l’avant jusqu’à un nouveau point dans le temps.
Modifiez le même curseur de paramètre.
Faites avancer à nouveau la tête de lecture.
Modifiez à nouveau le même curseur de paramètre.
Si l’enregistrement d’images clés est activé, désactivez-le en cliquant sur le bouton Enregistrer (ou en appuyant sur la touche A).