Vue d’ensemble des comportements Motion standard
Ces comportements animent des paramètres spécifiques de l’objet auquel ils sont appliqués. Certains ont une incidence sur la position, d’autres sur l’échelle, la rotation ou l’opacité.
AVERTISSEMENT : Si vous mettez en place des comportements Animation standard consécutifs ou que vous placez un de ces comportements avant ou après le comportement Cadrage caméra, des résultats inattendus peuvent se produire. Ces comportements peuvent continuer à affecter l’objet même une fois terminés, ce qui influe sur la trajectoire d’animation ultérieure du comportement. Par exemple, si un comportement Cadrage est appliqué après un comportement Trajectoire d’animation, l’effet résiduel de ce dernier se voit associé à la trajectoire d’animation générée par le comportement Cadrage. Par conséquent, l’objet cible risque d’être incorrectement cadré. Pour en savoir plus sur les comportements de caméra, consultez Ajouter des comportements de caméra.
Il existe huit comportements Animation standard :
Fondu entrant/sortant fait apparaître ou disparaître progressivement un objet.
Grossir/Rétrécir agrandit ou diminue la taille d’un objet dans le temps.
Trajectoire d’animation crée une trajectoire spline selon laquelle un objet se déplace.
Déplacer attire un objet vers un point cible dans le canevas.
Pointer vers fait pivoter un objet en direction d’un point cible.
Magnétiser l’alignement sur l’animation pointe un objet dans la direction où il se déplace le long d’une trajectoire d’animation.
Rotation fait pivoter un objet autour d’un axe unique.
Lancer pousse un objet dans une direction unique.