Magnétiser l’alignement sur l’animation
Ce comportement aligne la rotation d’un objet de telle sorte qu’elle corresponde à toutes les modifications apportées à sa position le long d’une trajectoire d’animation. « Magnétiser l’alignement sur l’animation » est conçu pour être combiné à d’autres comportements qui animent la position d’un objet ou à une trajectoire animée avec des images clés créée par vos soins.
Dans l’exemple suivant, l’image d’un avion s’affiche en suivant une trajectoire d’animation en spirale. Prise seule, l’orientation de l’image ne change pas dans la mesure où seul le paramètre Position se voit concerné.
Si vous ajoutez le comportement « Magnétiser l’alignement sur l’animation » à l’image de l’avion, le paramètre Rotation est affecté de sorte que l’image pointe dans la direction d’animation, sans avoir à animer davantage avec des images clés.
Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :
Axe de rotation : menu local qui permet de faire pivoter l’objet autour de l’axe X, Y ou Z. Vous pouvez également choisir Tout pour faire pivoter l’objet autour des trois axes. L’axe de rotation par défaut est l’axe Z. L’option Tout utilise une direction d’accélération, telle que « vers le haut », pour un effet similaire à des montagnes russes.
Axe : menu local qui permet de spécifier si l’objet doit s’aligner sur son axe horizontal ou vertical.
Inverser l’axe : case qui, lorsqu’elle est cochée, permet d’inverser l’objet de manière à ce qu’il soit orienté vers la bonne direction. Sélectionner cette case si l’objet est aligné sur le bon axe, mais à l’envers.
Fin du décalage : curseur retardant la fin de l’effet d’un comportement par rapport à la dernière image de sa position dans la timeline, en images. Si vous réglez, par exemple, le paramètre Fin du décalage sur 60, l’objet s’aligne effectivement sur la direction de la trajectoire jusqu’à 60 images avant la fin du comportement dans la timeline.