Rendre aléatoire
Le comportement Rendre aléatoire crée une séquence continue de valeurs évoluant de façon aléatoire en fonction des paramètres déterminant la plage et le type de valeurs générées. Utilisez le comportement Rendre pour créer des effets de scintillement, tels qu’une rotation saccadée, une opacité vacillante et d’autres effets requérant des changements rapides et variés au cours du temps, pour lesquels une animation avec des images clés serait trop longue.
Même si les valeurs créées avec ce comportement s’avèrent être aléatoires, elles sont en réalité prédéfinies par les réglages de paramètre que vous avez choisis. Tant que vous ne modifiez pas les paramètres, les valeurs image par image créées par ce comportement restent inchangées. Si les valeurs générées de façon aléatoire ne vous conviennent pas, cliquez sur le bouton Générer dans l’inspecteur de comportements pour choisir un nouveau nombre de valeurs aléatoires. Ce nombre sert alors à générer une nouvelle séquence de valeurs.
Le paramètre Mode Appliquer détermine comment les valeurs générées par ce comportement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant le même paramètre. Vous disposez ainsi de plusieurs méthodes d’utilisation du comportement Rendre aléatoire afin de modifier les valeurs préétablies d’un paramètre.
Ce comportement est modifiable avec d’autres comportements, tels que Moyenne et Annuler, afin d’exercer un contrôle accru sur les valeurs générées.
Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :
Quantité : curseur (disponible lorsque le Mode Appliquer, décrit ci-dessous, est réglé sur Ajouter, Soustraire ou Ajouter et soustraire) qui définit la valeur maximale générée par le comportement Rendre aléatoire.
Multiplicateur : curseur (disponible lorsque le Mode Appliquer, décrit ci-dessous, est réglé sur Multiplier) qui définit la valeur maximale générée par le comportement Rendre aléatoire.
Mode Appliquer : menu local déterminant comment les valeurs générées par ce comportement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant le même paramètre. Sélectionnez Ajouter, Soustraire, Multiplier ou Ajouter et soustraire.
Fréquence : curseur qui définit le degré de variation aléatoire par seconde. Des valeurs élevées entraînent des variations plus rapides, alors que des valeurs faibles sont à l’origine de variations plus lentes.
Bruit : curseur ajoutant une autre incrustation de variation aléatoire à la Fréquence choisie. Des valeurs élevées entraînent des variations plus irrégulières dans le paramètre concerné.
Lier : case disponible lorsque vous appliquez Rendre aléatoire à un paramètre bidimensionnel (comme Échelle) ou à un paramètre tridimensionnel (comme Position) constitué de valeurs X, Y et/ou Z. Cochez cette case pour que l’effet du comportement soit proportionnel à chaque valeur.
Affecter les sous-objets : case (disponible lorsque vous appliquez Rendre aléatoire à un paramètre de comportement Réplicateur de séquence) qui, lorsqu’elle est sélectionnée, attribue à chaque cellule répliquée dans le canevas un comportement aléatoire différent. Lorsqu’il est désactivé, chaque objet est soumis à la même animation.
Valeur aléatoire : bouton permettant de sélectionner une nouvelle valeur de façon aléatoire. Ce nombre sert à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction des autres paramètres du comportement.
Début du décalage : curseur retardant le début de l’effet d’un comportement par rapport sa première image dans la timeline. Réglez ce paramètre pour que le comportement commence plus tard. Les unités de ce paramètre sont des images.
Fin du décalage : curseur retardant la fin de l’effet d’un comportement par rapport à la dernière image de sa position dans la timeline, en images. Réglez ce paramètre pour que le comportement s’arrête avant la fin de la barre de comportement dans la timeline. Si vous utilisez ce curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’élaguer la fin de la barre de comportement dans la timeline, vous pouvez bloquer la dernière valeur aléatoire générée par ce comportement sur toute la durée restante de l’objet. L’élagage de la fin de la barre de comportement restaure la valeur d’origine du paramètre.
Appliquer à : menu local qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le comportement à un autre paramètre.