Quantifier

Le comportement Quantifier vous permet de créer une animation incrémentielle à partir de tout paramètre qu’il est possible d’influencer avec des images clés ou des comportements. Par exemple, si le paramètre Opacité d’un objet est animé de sorte qu’il subit un fondu entrant graduel, vous pouvez lui ajouter le comportement Quantifier pour que l’objet devienne opaque par paliers.

Remarque : le comportement Quantifier ne fonctionne qu’avec les paramètres animés.

Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :

  • Taille du pas : curseur permettant de définir la taille des incréments en fonction des unités du paramètre auquel il est appliqué. Ainsi, si vous appliquez Quantifier à un paramètre Rotation, les pas sont exprimés en degrés (même si la commande disponible n’est pas un cadran). Si vous l’appliquez à un paramètre Position, les pas sont exprimés en pixels.

    L’image ci-dessous à gauche montre la trajectoire d’animation (ligne rouge) d’un calque après l’application d’un comportement Lancer. L’image de droite présente la même trajectoire d’animation une fois le comportement Quantifier ajouté. Dans cet exemple, la valeur Pas est définie sur 90.

    Canevas affichant l’effet résultant de l’ajout du comportement Quantifier à un objet animé à l’aide du comportement Lancer
  • Décalage : curseur qui définit le décalage des pas. Si vous appliquez, par exemple, le comportement Quantifier au paramètre Position et que vous réglez Taille du pas sur 100, l’objet progresse par incréments limités à 100 pixels. Le décalage des pas est donc de 100, 200, 300, etc. Au lieu de quoi, si Décalage est réglé sur 50, les pas décalés sont limités à 50, 150, 250, etc.

  • Appliquer à : un menu local qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le comportement à un autre paramètre.