MIDI

Ce comportement vous permet de modifier et d’animer des paramètres d’objet à l’aide de périphériques MIDI standard, tels qu’un synthétiseur. Pour le mélangeur graphique d’animation réelle.

Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :

  • Type de commande : menu local qui définit le mode du contrôleur MIDI. Cinq modes sont proposés :

    • Remarque : utilisez ce mode lorsque la commande est une touche du clavier sur le périphérique MIDI.

    • Contrôleur : utilisez ce mode lorsque la commande est un bouton, un cadran, une touche, un curseur ou une pédale sur le périphérique MIDI.

    • Apprentissage : utilisez ce mode pour que Motion mémorise la commande (bouton, cadran, touche, etc.) à manipuler sur le périphérique MIDI pour modifier le paramètre auquel le comportement MIDI est appliqué. En mode Apprentissage, le premier bouton, le premier cadran ou la première touche que vous ajustez sur le périphérique MIDI est défini comme commande.

      Remarque : Lors de la première application du comportement MIDI, Apprentissage est le type de commande par défaut.

  • ID : curseur affichant le numéro d’identification de la commande MIDI (tel qu’un bouton, un cadran ou une touche) que vous manipulez.

  • Valeur : curseur affichant la valeur MIDI standard, contenue entre 0 et 1, lorsque vous manipulez la commande MIDI.

  • Échelle : curseur qui multiplie le paramètre Valeur dans le comportement MIDI. Cela signifie que lorsque la valeur Échelle est augmentée, la commande MIDI présente une plage de valeurs plus importante et un effet supérieur sur le paramètre contrôlé. Par exemple, lors de l’utilisation d’un bouton pour ajuster la rotation d’un objet, la plage de valeurs de rotation par défaut (lorsque le paramètre Échelle est réglé sur 1) pour un tour complet du bouton peut être seulement de 30 pour cent. Lorsque la valeur Échelle est portée à 13, la valeur de rotation pour un tour complet du bouton passe alors à 370 degrés.

  • Appliquer à : menu local (commande d’attribution de paramètre) qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le comportement à un autre paramètre.