Comparaison des comportements et des images clés

Lorsque vous appliquez un comportement à un objet (ou à un paramètre d’objet spécifique) de votre projet, aucune image clé n’est ajoutée. Au lieu de cela, les comportements génèrent automatiquement une plage de valeurs qui sont ensuite appliquées aux paramètres d’un objet afin d’animer ce dernier sur toute la durée du comportement. La modification des paramètres d’un comportement a pour effet de changer l’animation.

Les images clés traditionnelles appliquent quant à elles des valeurs spécifiques à un paramètre. Lorsque vous appliquez plusieurs images clés avec des valeurs différentes à un paramètre, vous animez celui-ci de la première valeur d’image clé à la dernière.

Les comportements s’avèrent en soi plus utiles pour créer des effets d’animation continus et génériques. Ils sont également très commodes pour créer des effets animés éventuellement trop complexes pour une animation manuelle avec des images clés. À l’inverse, l’animation avec des images clés révèle tout son intérêt pour créer des effets animés déterminés, là où le paramètre que vous réglez doit atteindre une valeur spécifique à un moment donné. Pour en savoir plus sur l’utilisation d’images clés dans Motion, consultez Vue d’ensemble de l’animation à l’aide d’images clés.

Il est possible de convertir en images clés une animation créée par des comportements. Consultez Convertir des comportements en images clés.