Texture de ton OpenEXR
applique un filtre de texture de ton aux images OpenEXR, réduisant ainsi leur plage dynamique pour qu’elles puissent être visionnées sur votre écran. Les paramètres Exposition, Netteté, Knee Low et Knee High permettent de contrôler la manière dont les pixels de l’image à plage dynamique élevée sont mappés dans une plage dynamique plus basse.
Une bonne manière de procéder consiste à appliquer le filtre Texture de ton OpenEXR au résultat de votre composite. En d’autres termes, appliquez le filtre « Texture de ton OpenEXR » après avoir appliqué d’autres filtres à l’image OpenEXR ou fusionné l’image avec d’autres images de votre projet.
Remarque : Les fichiers OpenEXR importés dans Motion 5.0.2 ou ultérieur sont conservés comme images à plage dynamique élevée et paraissent plus brillants dans les versions plus anciennes de Motion (jusqu’à ce que vous modifiiez spécifiquement ces images). Avant la version 5.0.2, Motion forçait l’application d’un filtre de texture de ton sur les images OpenEXR importées. Dans Motion 5.0.2 ou ultérieur, si vous ouvrez un ancien projet contenant une image OpenEXR, un filtre Texture de ton OpenEXR est automatiquement appliqué à l’image, afin que le projet conserve son aspect d’origine.
Pour conserver la totalité de la plage dynamique d’une image exportée sous forme de fichier OpenEXR, désactivez le filtre Texture de ton OpenEXR avant l’exportation.
Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :
Exposition : ce paramètre a pour effet d’assombrir ou d’éclaircir l’image affichée, révélant ainsi les détails dans les parties claires ou sombres de cette image.
Netteté : ce paramètre essaye de supprimer le « brouillard » qui affecte certaines images. Ce problème survient à l’enregistrement, lorsque de la lumière parasite pénètre dans la caméra et crée un voile sur votre image.
Knee Low : ce paramètre définit la limite inférieure des valeurs de gris moyen et de blanc affichées dans l’image. Les valeurs comprises entre Knee Low et Knee High sont compressées pour vous permettre d’afficher une plage plus large de valeurs de pixels sans écrêtage.
Knee High : ce paramètre définit la limite supérieure des valeurs de gris moyen et de blanc affichées dans l’image.
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image modifiée.