Vue d’ensemble des filtres de stylisation
Contrairement aux filtres de distorsion, qui enveloppent et déforment une image, les filtres de stylisation simulent différents médias, tels que cinéma, télévision, presse, par exemple.
Il existe 25 filtres de stylisation :
Ajout de bruit ajoute du bruit à une image ;
Mauvais film simule de la pellicule ou un équipement de reproduction ancien ou endommagé ;
Mauvaise réception TV simule une mauvaise réception dʼun téléviseur analogique ;
Cercles sur l’écran simule une technique de gravure en suivant un motif à cercles concentriques ;
Cercles ajoute des facettes elliptiques à une image pour lui donner une apparence de mosaïque ,
Estampage couleur simule un tampon appliqué sur le canevas ;
Cristalliser simule l’effet d’une image vue à travers une vitre incrustée de facettes irrégulières ;
Rechercher les bords crée un effet de détection des bords ;
Volume donne une profondeur simulée à un objet ;
Similigravure simule la méthode dʼimpression par similigravure ;
Écran hachuré simule la méthode de dessin à la plume pour griser une image ;
Passe-haut stylise les couleurs dʼune image pour créer un effet psychédélique ;
Retrait crée un effet de relief lustré, en donnant une impression de zones renfoncées et de zones plates ;
Dessin au trait crée un effet similaire au dessin de lignes sur du papier ;
Lignes sur l’écran simule une technique de gravure à lʼaide dʼun motif constitué de lignes droites ;
MinMax érode ou dilate les zones claires ou sombres de votre image pour obtenir des zones lisses et granuleuses ;
Fondu de bruit dissout un objet en lui ajoutant un motif de bruit ;
Pixeliser transforme une image en une mosaïque à l’aide de couleurs tirées d’un objet ;
Postériser réduit le nombre de couleurs dʼune image ;
Relief crée lʼapparence dʼune carte de reliefs en 3D ;
Fente crée un effet similaire aux images de type Stargate dans les films de science-fiction ;
Tunnel crée un effet de survol similaire aux images de type « tunnel de téléportation » dans les films de science-fiction ;
Écran de texture utilise un calque source pour créer un écran sur une image ;
Vignette simule l’atténuation de lumière et le flou visible dans les coins des images vues à travers certains objectifs ;
Écran ondulé simule une technique de gravure sʼappuyant sur un motif constitué de lignes en zigzag.