Tunnel

Ce filtre simule une version circulaire de la fente pour créer des images de tunnels spatio-temporels comme dans les films de science-fiction. Il est automatiquement animé pour créer un effet de simulation de survol.

Canevas affichant l’effet du filtre Tunnel

Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :

  • Centre : détermine la position du centre du tunnel. Vous pouvez aussi faire glisser la commande à lʼécran Centre dans le canevas.

  • Rotation : détermine l’angle de rotation de lʼeffet de tunnel.

  • Vitesse : détermine la vitesse de la simulation.

  • Perspective : détermine l’angle de perspective de lʼeffet de tunnel.

  • Éclat : détermine la quantité d’éclat au bout du tunnel.

  • Couleur de l’éclat : détermine la couleur de l’éclat au bout du tunnel. Cliquez sur le triangle d’affichage afin d’afficher les curseurs Rouge, Vert et Bleu, pour bénéficier d’une sélection plus précise des couleurs.

  • Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.

  • Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro.