Mauvais film
Simule un film ou un équipement de lecture ancien ou endommagé. Ce filtre est animé.
Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :
Mise au point (quantité) : détermine la quantité de flou appliquée à l’image, simulant un objectif de projecteur faisant la mise au point.
Mise au point (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Mise au point (quantité). Par exemple, si Mise au point (quantité) est défini sur 3 et Mise au point (variation) sur 1, Mise au point (quantité) varie entre 2 et 4.
Luminosité (quantité) : simule du métrage sous-exposé ou une ampoule de projecteur inégale en éclairant et en obscurcissant l’image.
Luminosité (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Luminosité (quantité). Par exemple, si Luminosité (quantité) est défini sur 2,5 et Luminosité (variation) sur 2, Luminosité (quantité) varie entre 0,5 et 4,5.
Saturation (quantité) ajuste l’effet pour simuler de la pellicule ancienne. Les valeurs en dessous de 0 diminuent la saturation, créant une apparence de film estompé. Une valeur de -100 supprime la saturation pour simuler un film en noir et blanc. Les valeurs au-dessus de 0 simulent une sursaturation.
Saturation (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Saturation (quantité). Par exemple, si Saturation (quantité) est défini sur -20 et Saturation (variation) sur 10, Saturation (quantité) varie entre -30 et -10.
Éraflures : simule des éraflures sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a d’éraflures.
Couleur de l’éraflure : définit la couleur des éraflures du film. Le contrôle des couleurs peut être développé grâce au triangle d’affichage pour inclure les curseurs Rouge, Vert, Bleu et Opacité et effectuer une sélection de couleur plus précise.
Cheveux : simule des cheveux sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a de cheveux.
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Poussière : simule de la poussière ou de la saleté sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a de saleté.
Conseil : L’apparition de cheveux, poussières et éraflures est aléatoire ; ils n’apparaissent pas forcément sur toutes les images. Si le réglage de ces curseurs ne semble produire aucun résultat, lancez la lecture du plan et observez l’effet sur toute sa durée.
Vacillement (quantité) : simule l’aspect des images obtenues avec un projecteur de film souffrant d’un problème de défilement, comme dans les séances de cinéma au lycée (pour les plus vieux d’entre nous). L’augmentation de la quantité de vacillement augmente l’apparence du tremblement horizontal dans le film.
Vacillement (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Vacillement (quantité). Par exemple, si Vacillement (quantité) est défini sur 0,25 et Vacillement (variation) sur 0,05, Vacillement (quantité) varie entre 0,2 et 0,3.
Grain : détermine la quantité de grain, ce qui vous permet de simuler différents types de films.
Fréquence de modification : détermine la fréquence de recalcul (en images) des valeurs définies dans les paramètres avec la variation. Par exemple, si le paramètre Fréquence de modification est défini sur 30 et Vacillement (quantité) et Vacillement (fréquence) sont définis sur des valeurs supérieures à 0, les paramètres de vacillement sont recalculés toutes les 30 images, ce qui crée un caractère aléatoire supplémentaire.
Valeur aléatoire : Permet de choisir un nouveau nombre de valeurs aléatoires. Ce nombre sert à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction des autres paramètres de ce comportement.
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.