Distorsion du verre
Simule une image déformée comme si elle était vue à travers une plaque de verre. Un cadre dʼimage vous permet dʼattribuer une image, un film ou une forme à utiliser comme motif dans le verre. D’autres paramètres vous permettent de contrôler l’échelle et le degré de distorsion.
Par défaut, la distorsion du verre se comporte comme si une image noire était appliquée au cadre Entrée de distorsion, ce qui laisse le calque cible inchangé.
Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :
Centre : détermine la position du centre de la mosaïque pour la distorsion du verre. Vous pouvez aussi faire glisser la commande à lʼécran Centre dans le canevas.
Entrée de distorsion : affiche la texture d’image choisie sous forme de vignette.
Ajuster : détermine l’échelle relative de l’image de texture.
Échelle en X : définit l’échelle horizontale de l’image de texture (disponible lorsque la case Adapter est désactivée).
Échelle en Y : définit l’échelle verticale de l’image de texture (disponible lorsque la case Adapter est désactivée).
Quantité : fixe la quantité de décalage.
Adoucissement : détermine la quantité de flou appliquée à l’image de texture.
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.
Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro.