À propos des performances des filtres
Considérations relatives aux performances des filtres
Dans les gros projets comprenant des animations complexes, l’application de plusieurs filtres peut affecter les performances de votre ordinateur. Pour garantir une lecture fluide, référez-vous aux suggestions d’optimisation de l’utilisation des filtres ci-dessous :
Lorsqu’un filtre est appliqué à plusieurs calques, placez ces derniers dans un groupe et appliquez le filtre à celui-ci (au lieu de l’appliquer plusieurs fois).
Lors de l’application de filtres à des groupes 2D très volumineux (comme les groupes contenant un système de particules en expansion), cochez la case Résolution fixe sous l’onglet Groupe de l’inspecteur. Lorsque cette case est cochée, les calques du groupe qui s’étendent au-delà des bords du canevas sont recadrés pour réduire la charge de calcul de votre ordinateur. Pour en savoir plus, consultez la section Limiter la taille des groupes.
Les filtres affectent le texte, les groupes 2D et 3D différemment. Pour en savoir plus, consultez la section À propos des propriétés de groupe 2D et 3D.
Effets de tierce partie et filtres obsolètes
De nombreuses sociétés tierces proposent des filtres et des effets FXPlug. Si vous installez un produit de tierce partie, des effets supplémentaires apparaissent dans la liste des filtres, en général dans une catégorie distincte portant un nom personnalisé.
Si vous ouvrez un projet créé dans une version antérieure de Motion qui contient des filtres ou des données qui ne sont plus disponibles, un message d’erreur indiquant les éléments obsolètes ou manquants s’affiche. Pour obtenir une description des filtres disponibles dans les versions antérieures de Motion, reportez-vous au manuel correspondant à la version en question du logiciel.