Notions élémentaires sur Motion
À propos des souris, des touches et des appareils Multi-Touch, Composants de base de Motion, Aperçu de l’interface de Motion, Flux de production dans Motion, Qu’est-ce que Motion ?.
Créer et gérer des projets
Modifier les propriétés des projets, Utiliser des modèles, Enregistrer, enregistrer automatiquement et rétablir des projets, Créer, modifier et supprimer des préréglages de projet, Contourner le navigateur de projets, Rechercher des projets à l’aide du Finder, Ouvrir un projet existant, Créer un projet, Vue d’ensemble.
Ajouter et gérer du contenu
Gérer le média source, Ajouter des éléments de la bibliothèque, Importer des fichiers multimédias, Vue d’ensemble.
Visionner des projets
À propos des performances de lecture des projets, Définir la plage de lecture, Afficher et ajuster le contrôle du temps d’un projet, Visionner et lire un projet, Vue d’ensemble.
Travailler sur un projet simple
Afficher et naviguer dans le canevas, Régler lʼopacité et la fusion, Transformer des calques, Sélectionner et organiser les calques, Vue d’ensemble.
Travailler sur un projet 3D
Reflets, Ombres, Éclairage, Ajouter des caméras pour créer des environnements 3D, Intersection 3D, Transformer des calques dans l’espace 3D, À propos des coordonnées 3D, Vue d’ensemble.
Gérer la synchronisation
Resynchroniser les données multimédias, Réaliser un montage dans la mini-timeline, Utiliser des marqueurs, Utiliser la règle, Afficher et modifier les images clés dans la timeline, Naviguer dans la timeline, Modifier des objets dans la timeline, Gérer les calques et les pistes de la timeline, Ajouter des objets à la timeline, Afficher, masquer ou redimensionner la fenêtre Contrôle du temps.
Animer à l’aide de comportements
Enregistrer et partager des comportements personnalisés, Autres comportements, Comportements de simulation, Comportements de resynchronisation, Comportements de paramètre, Comportements Motion standard, Vue d’ensemble, Comportements et images clés, À propos de l’ordre de fonctionnement des comportements, Gérer les comportements et le contrôle du temps des comportements.
Animer à l’aide d’images clés
Simplifier une courbe comportant de nombreuses images clés, Animer à la volée, Utiliser l’éditeur de mini-courbes, Utiliser l’éditeur d’images clés, Utiliser des images clés dans la timeline, Utiliser des images clés pour modifier des comportements, Animer à l’aide de l’affichage tête haute, Animer à l’aide de l’inspecteur, Animer dans le canevas, Ajouter des images clés.
Créer des modèles Final Cut Pro
Instructions pour créer de meilleurs modèles, À propos de l’utilisation de masques dans les modèles, À propos des emplacements d’enregistrement des fichiers de modèle et des médias, Ajouter plusieurs formats d’image à un modèle, Définir la résolution du modèle, Contrôler l’animation et les paramètres de temps d’un modèle, Ajouter des commandes de paramètre, Ajouter, remplacer ou supprimer des images de repère d’emplacement, Utiliser des modèles de générateur, Utiliser des modèles de titre.
Créer des habillages
Publier des habillages vers Final Cut Pro, Comment utiliser des habillages, Contrôler des habillages à partir des menus Animation des paramètres, Gérer des instantanés de paramètre, Types de widgets, Utiliser des widgets, Créer un habillage simple, Comment fonctionne l’habillage ?, Vue d’ensemble.
Créer des particules
Enregistrer des effets de particules personnalisés dans la bibliothèque, À propos de l’utilisation de filtres et de masques avec des particules, Instructions relatives à l’utilisation de graphismes dans les systèmes de particules, À propos de la synchronisation des systèmes de particules, Créer des particules 3D, Animer des émetteurs et des cellules, Ajuster un système de particules, Ajouter un système de particules à un projet, Vue d’ensemble.
Créer des réplicateurs
Enregistrer des réplicateurs personnalisés dans la bibliothèque, À propos de l’utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs, À propos de la synchronisation des réplicateurs, Utiliser des réplicateurs 3D, Animer des réplicateurs, Ajuster un réplicateur, Ajouter un réplicateur à un projet, Quelles sont les différences entre les réplicateurs et les systèmes de particules ?, Vue d’ensemble.
Créer et éditer du texte simple
À propos de l’utilisation des filtres avec du texte, Rechercher et remplacer du texte dans votre projet, Vérifier l’orthographe, Convertir du texte standard en texte 3D, Utiliser des glyphes de texte, Modifier la présentation du texte, Modifier l’apparence du texte, Modifier la mise en forme du texte, Modifier du texte dans l’inspecteur, Utiliser des styles de texte prédéfinis.
Créer du texte 3D
À propos de l’intersection et de l’ordre des calques de texte 3D, Ajouter des effets d’éclat ou d’ombre portée, Modifier le style d’éclairage, Modifier l’apparence de la surface, Modifier les attributs de base du texte 3D, Déplacer et faire pivoter du texte 3D, Appliquer un style de texte 3D prédéfini, Ajouter du texte 3D à un projet, Flux de production du texte 3D, Vue d’ensemble.
Animer du texte
Enregistrer un comportement de texte modifié dans la bibliothèque, À propos de l’ajout de comportements non textuels à du texte, Quand faut-il utiliser des images clés pour animer du texte ?, À propos de l’animation de texte basique dans l’espace 3D, Animer des glyphes individuels, Créer un effet « machine à écrire », Créer un suivi de texte animé, Créer du texte défilant, Créer des comportements de séquence de texte personnalisés, Utiliser des comportements de texte prédéfinis.
Tracer des formes, des masques et des traits de peinture
Enregistrer des formes et des styles personnalisés, Copier des styles de forme, À propos de l’utilisation de filtres et de masques avec des formes, Convertir des formes en masques et inversement, Utiliser des masques et la transparence, Animer des points de contrôle de forme avec des images clés, Comportements de forme, Commandes Forme dans l’inspecteur, Modifier le remplissage, le contour et l’adoucissement des formes, Modifier des points de contrôle de forme.
Créer des graphismes à l’aide de générateurs
Enregistrer dans la bibliothèque un générateur modifié, Générateurs de texte, Générateurs d’images, Personnaliser un générateur, Ajouter un générateur, Vue d’ensemble.
Ajouter des effets à l’aide de filtres
Enregistrer des filtres personnalisés dans la bibliothèque, À propos des performances des filtres, À propos des filtres et des canaux alpha, Exemple : calques dʼun compositing dont les couleurs correspondent, Publier des filtres vers Final Cut Pro, Types de filtres, Animer des commandes de filtre, Régler les filtres, Appliquer et supprimer des filtres, Parcourir et afficher un preview des filtres.
Créer un composite à l’aide d’incrustations en couleur et en luminance
Corriger ou affiner un cache existant, Utiliser le filtre Incrustateur en luminance, Utiliser le filtre Incrustateur, Vue d’ensemble.
Suivre l’animation dans les plans
Enregistrer des suivis dans la bibliothèque, Commandes des comportements de suivi, Recommandations pour un meilleur suivi, Ajuster les suivis à l’écran, Suivre le paramètre de position d’un filtre, Suivre des formes, des masques et des traits de peinture, Charger des données de suivi existantes dans un comportement de suivi, Définir une plage d’images à analyser, Déstabiliser un plan, Stabiliser un plan tremblant.
Utiliser du contenu audio
Automatiser des effets à l’aide de comportements audio, Modifier le contenu audio, Lire des fichiers audio, Ajouter des fichiers audio, Afficher les fichiers audio, Vue d’ensemble.
Partager des projets Motion
Notifications de partage, Afficher la liste de rendu d’arrière-plan, Réglages de rendu, Exporter à l’aide de Compressor, Exporter pour la diffusion HTTP en direct, Exporter une séquence d’images, Exporter une image fixe, Exporter uniquement l’audio, Exporter un film QuickTime, Publier sur des sites web de partage vidéo.
Formats de fichiers de média
À propos des graphismes haute résolution, Différences de couleur entre graphismes d’ordinateur et vidéo, Proportions pixel, Ordre de trame, Codecs vidéo courants pour l’échange de fichiers.
Travailler plus efficacement
À propos du tramage, Utiliser les commandes de couleur et de dégradé, Déplacer des projets, des objets ou des préréglages vers un autre ordinateur, Tablette graphique, Raccourcis clavier, Menus Motion, Préférences de Motion, Vue d’ensemble.