Modos de mezcla que manipulan los canales alfa
Los modos de mezcla Esténcil y Silueta permiten usar los valores de canal alfa o luminancia de una sola capa para aislar las regiones de las capas y grupos en segundo plano. (Se pueden conseguir efectos similares con las máscaras de figura e imagen. Además, las máscaras le podrían proporcionar un mayor grado de control en función de sus necesidades. Para obtener más información, consulte Introducción a las figuras, máscaras y trazos de pintura).
Los modos de esténcil recortan todas las partes no superpuestas de las capas situadas debajo de la capa usada como esténcil. Los modos de silueta realizan lo contrario, practicando orificios en las capas superpuestas situadas debajo con la forma de la capa usada como silueta.
Cuando se trabaja en un grupo 3D, los cambios realizados en el orden de la profundidad afectan de manera diferente a los modos de mezcla Esténcil y Silueta. Por ejemplo, si tiene dos capas en un grupo 3D y la capa superior está ajustada en “Esténcil alfa” o en “Esténcil luminancia”, el modo de mezcla seguirá en vigor cuando la capa superior se mueva detrás de la capa inferior en el espacio Z. Si tiene dos capas en un grupo 3D y la capa superior está ajustada en “Silueta alfa” o en “Silueta luminancia”, el modo de mezcla no seguirá en vigor cuando la capa superior se mueva detrás de la capa inferior en el espacio Z.
Cuando se usan los modos de mezcla Esténcil o Silueta en un grupo configurado en el modo de mezcla Transferir, el efecto resultante baja por todas las capas de todos los grupos que estén debajo de él en la lista Capas, a menos que el grupo que lo contenga esté rasterizado. Se trata de un efecto potente, aunque no siempre deseado, pues impide colocar un grupo de fondo para rellenar el área transparente. Es posible limitar el modo de mezcla Esténcil o Silueta para que solo afecte a las capas del mismo grupo que rodea ajustando el modo de mezcla del grupo en uno diferente de Transferir. Por ejemplo, si se ajusta en Normal el grupo que rodea de las dos capas del ejemplo “Silueta alfa” y se añade un grupo debajo que contenga capas adicionales, estas capas mostrarán las áreas transparentes creadas por el grupo con silueta.
Los siguientes modos de mezcla modifican el canal alfa de la capa a la que se aplican:
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Esténcil alfa: Usa el canal alfa de la capa afectada para recortar todas las partes no superpuestas de capas y grupos situados debajo de ella en la lista Capas.
Esténcil luminancia: Hace lo mismo que el modo de mezcla “Esténcil alfa”, pero usa el valor de luminancia de la capa afectada para definir la transparencia. “Esténcil luminancia” resulta útil si la capa que se desea usar para recortar no posee un canal alfa propio.
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Silueta alfa: El inverso del modo de mezcla “Esténcil alfa”, útil para practicar orificios en las capas subyacentes.
Silueta luminancia: El inverso de “Esténcil luminancia”.
Detrás: Obliga a la capa a que aparezca detrás de todas las demás capas y grupos, independientemente de su posición en la lista Capas y en la línea de tiempo. Si se ajustan en Detrás varias capas o grupos, aparecerán detrás de todos los grupos que no estén ajustados en Detrás, en el orden en que aparecen en la lista Capas.
Adición de alfa: Funciona de modo similar al modo “Añadir mezcla”, pero, en lugar de sumar los canales de colores de las capas superpuestas, suma sus canales alfa. Pruebe a usar este método en lugar del método por omisión de Motion de la composición de canal alfa para conseguir un tratamiento diferente de las áreas superpuestas de translucidez.
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Luz envolvente: Toma las áreas brillantes de la capa de fondo en el borde de la transición y las difumina en la capa de primer plano. El objetivo es crear una composición óptima más orgánica, en la que la luz del fondo parezca infiltrarse sobre la capa de primer plano, como sucedería en una imagen natural no compuesta. Para ajustar los parámetros que afectan a “Luz envolvente” —como Cantidad, Intensidad, Opacidad y Modo—, aplique el filtro Manipulador y realice estos ajustes en el inspector de filtros. Para obtener más información, consulte Controles del filtro Manipulador.
Nota: Motion aplica el efecto “Luz envolvente” al final del proceso de renderización. Si se añaden otros efectos a la capa, como efectos de corrección del color, se renderizan antes que “Luz envolvente”.