Transformar capas en espacio 3D
En Motion, las capas y grupos 2D pueden coexistir en un mismo proyecto con capas y grupos 3D. Puede manipular cualquier capa 2D en el espacio 3D usando la herramienta de transformación 3D.
Mover una capa en el espacio 3D
-
Seleccione la herramienta de transformación 3D de la barra de herramientas (o pulse Q).
-
Seleccione una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.
Aparecerán tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.
-
Realice cualquiera de las siguientes operaciones:
Mover el objeto horizontalmente: arrastre la flecha roja para mover el objeto a lo largo de su eje X.
Mover el objeto verticalmente: arrastre la flecha verde para mover el objeto a lo largo de su eje Y.
-
Mover el objeto hacia delante o hacia atrás: arrastre el tirador azul para mover el objeto a lo largo de su eje Z.
Consejo: Si la cara del tirador azul está orientada hacia delante, arrástrelo a izquierda o derecha para mover el objeto hacia delante o hacia atrás.
Mientras arrastra, la flecha activa se pone amarilla y la barra de estado situada encima del lienzo muestra las coordenadas actuales del objeto y la distancia que se ha movido (el delta). Las coordenadas se ofrecen en formato X, Y y Z.
Girar una capa en el espacio 3D
-
Seleccione la herramienta de transformación 3D de la barra de herramientas (o pulse Q).
-
Seleccione una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.
Aparecerán tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.
-
Mueva el puntero sobre uno de los tiradores de rotación (los pequeños círculos que rodean las flechas) hasta que aparezca un anillo de rotación coloreado; a continuación, arrastre el anillo.
El anillo rojo gira el objeto alrededor de su eje X.
El anillo verde gira el objeto alrededor de su eje Y.
El anillo azul gira el objeto alrededor de su eje Z.
Mientras arrastra, la barra de estado situada encima del lienzo muestra los valores de rotación absolutos y la cantidad de cambio de rotación (el delta).
Girar una capa alrededor de todos los ejes de forma simultánea
-
Seleccione la herramienta de transformación 3D de la barra de herramientas (o pulse Q).
-
Seleccione una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.
Aparecerán tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.
Manteniendo pulsada la tecla Comando, mueva el puntero sobre uno de los tiradores de rotación (los pequeños círculos que rodean las flechas) hasta que aparezcan los tres anillos de rotación; a continuación, arrastre el objeto (pero no el tirador de rotación).
El objeto rotará alrededor de los tres ejes al mismo tiempo y la barra de estado situada encima del lienzo mostrará los valores de rotación absolutos y la cantidad de cambio de rotación (el delta).
Mostrar un subconjunto de los tiradores de transformación 3D
Realice cualquiera de las siguientes operaciones:
Mostrar solamente las flechas de los ejes: pulse la tecla de coma (,).
Mostrar solamente los tiradores de rotación: pulse la tecla de punto (.).
-
Mostrar solamente los tiradores de escala: pulse la tecla de barra diagonal (/).
Cuando pulse cualquier tecla por segunda vez, se volverá a la vista por omisión, con los tres controles en pantalla visibles.
Transformar una capa en el espacio 3D usando la pantalla semitransparente
Como alternativa a arrastrar en el lienzo, puede transformar las capas y los grupos en el espacio 3D usando los controles gráficos de la pantalla semitransparente.
-
Seleccione la herramienta de transformación 3D de la barra de herramientas (o pulse Q).
Seleccione una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.
Seleccione Ventana > “Mostrar pantalla semitransparente” o pulse D.
-
En la pantalla semitransparente, realice cualquiera de las siguientes operaciones:
-
Mover una capa: arrastre en cualquiera de los tres cuadrados Mover para reubicar el objeto a lo largo de su eje Z, de los ejes X e Y o de los ejes X y Z. Mantenga pulsada la tecla Comando cuando arrastre para escalar el objeto simultáneamente mientras lo mueve y conservar su tamaño con respecto a la cámara.
Girar una capa: arrastre en el cuadrado Girar para girar el objeto alrededor de los ejes X e Y. Para girar alrededor del eje Z, mantenga pulsada la tecla Comando mientras arrastra.
Redimensionar una capa: arrastre en el cuadrado Escala para redimensionar uniformemente el objeto seleccionado en el lienzo. Para limitar el escalado al eje correspondiente a la dirección inicial de arrastre, mantenga pulsada la tecla Comando mientras arrastra.
Seleccionar un tipo de eje: haga clic en el menú desplegable “Ajustar alrededor” y seleccione un ítem. “Eje local” (el valor por omisión) orienta las transformaciones 3D hacia las coordenadas locales del objeto. “Eje global” orienta las transformaciones 3D hacia las coordenadas de la retícula 3D del lienzo. “Eje de vista” orienta las transformaciones 3D hacia el espacio de visualización de la vista actual, y el eje Z se alinea a lo largo de la línea de visión de la vista. Para obtener más información sobre las visualizaciones, consulte Acerca de las cámaras y las vistas).
-