Introducción a las cámaras 3D
Por omisión, los proyectos creados en Motion son entornos planos en 2D. Cuando se añade…
Añadir una cámara
En el modo 3D, todo lo que ve en el lienzo representa el punto de…
Acerca de las cámaras y las vistas
En un área de trabajo 3D, todo se ve desde el punto de vista de…
Trabajar con vistas y superposiciones de cámara
Disposición de las ventanas de visualización
Las ventanas de visualización son divisiones de ventana en el lienzo que muestran múltiples vistas…
Trabajar con varias cámaras
Si una escena contiene más de una cámara, puede definir como cámara activa la primera…
Escalar, colocar y animar cámaras
Motion le proporciona varios métodos para escalar, colocar, “orientar” y animar cámaras. Después de colocar…
Aislar un objeto en el lienzo
El comando Aislar (y el botón Aislar) alinea temporalmente la visualización actual con el objeto…
Controles del inspector de cámara
Puede modificar las propiedades de una cámara de escena en el inspector de cámaras (y…
Profundidad de campo