Texto y rasterización
La rasterización afecta al modo en que el texto básico y el texto 3D interactúan con otros objetos del proyecto.
Nota: En ocasiones, se rasteriza el texto de manera independiente del grupo en el que reside, y dicha rasterización afecta al modo en que el texto interactúa con los objetos de su propio grupo. Por ejemplo, si se aplica un filtro “Desenfoque circular” al texto que exista en el espacio 3D (como el texto de una ruta), el texto dejará de cruzarse con otros objetos del mismo grupo. Las mismas operaciones que hacen que un grupo 3D se rasterice hacen que el texto 3D se rasterice. En ciertas situaciones, la selección de la casilla Compactar del panel Disposición del inspector de texto puede minimizar este efecto.
En el siguiente ejemplo se muestra el grupo 2D sin rasterizar (Grupo 1) con texto. El texto interactúa con la imagen situada debajo de él en la pila de capas porque el texto está fijado en el modo de mezcla “Luz suave”. (Observe la textura de las palabras “big cats” creada por la imagen situada debajo).
En el siguiente ejemplo, el grupo 2D que contiene el texto está rasterizado; en este caso, esto se ha desencadenado al seleccionar la casilla Recortar en el inspector de propiedades del grupo. El modo de mezcla “Luz suave” del texto ya no interactúa con el objeto situado debajo de él (la imagen del tigre) en la pila de capas. En la lista Capas, ahora aparece un marco de rasterización alrededor del icono del Grupo 1.
Consejo: En el caso anterior, al mover la imagen al grupo que contiene el texto, se elimina el problema de rasterización.
Para obtener más información sobre la rasterización en grupos 2D y 3D, consulte Grupos y rasterización.