Grupos y rasterización
Algunas operaciones, así como la aplicación de una máscara o de filtros específicos, hace que un grupo se rasterice. Cuando un grupo se rasteriza, se convierte en una imagen de mapa de bits. Esto afecta al modo en que el grupo rasterizado interactúa con otros objetos del proyecto.
La rasterización afecta a los grupos 2D y 3D de diferentes formas. Si se rasteriza un grupo 2D, los modos de mezcla en los objetos del grupo dejarán de interactuar con los objetos situados fuera del grupo. Si se rasteriza un grupo 3D, el grupo en su conjunto dejará de cruzarse con los objetos situados fuera del grupo. El grupo 3D rasterizado se trata como un solo objeto y usa el orden de capas (en la lista Capas) en lugar del orden de profundidad existente cuando se compuso en el proyecto. (Para obtener más información sobre la comparación entre el orden de capas y el orden de profundidad, consulte Crear una intersección 3D).
Si se rasteriza un grupo, las cámaras y luces del proyecto seguirán interactuando con los objetos del grupo rasterizado.
Importante: La iluminación en un grupo 3D compactado no supera los límites de dicho grupo, esté rasterizado o no.
Las siguientes operaciones en un grupo 2D desencadenan la rasterización de dicho grupo:
Realización de cambios de mezcla (en los parámetros “Opacidad”, “Modo de mezcla” o “Conservar opacidad”).
Activación del parámetro Sombreado
Activación del parámetro “Cuatro esquinas”
Activación del parámetro Recorte
Aplicación de cualquier filtro
Adición de una máscara
Adición de una luz (si el grupo 2D al que se agrega la luz está anidado en un grupo 3D)
Las siguientes operaciones en un grupo 3D desencadenan la rasterización de dicho grupo:
Realización de cambios de mezcla
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Aplicación de filtros específicos
Para obtener más información, consulte Filtros y rasterización.
Adición de una luz a un proyecto 3D con el parámetro Compactar activado (en el inspector de grupos)
Cuando una operación desencadena una rasterización en un grupo, sucede lo siguiente.
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Aparece un indicador de rasterización (una pequeña casilla roja con una “R”) junto al parámetro en el inspector de propiedades.
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Una pequeña línea de contorno rodea el grupo rasterizado en la lista Capas y la línea de tiempo. Se denomina marco de rasterización.
A diferencia de los gráficos vectoriales, los grupos 2D rasterizados pueden perder calidad cuando se escalan si se selecciona la casilla “Resolución fija” en el inspector de grupos.
Importante: Los emisores de partículas 3D, los replicadores 3D y los objetos de texto no compactados se tratan como grupos 3D para la rasterización.
Para obtener más información sobre el modo en que la rasterización afecta a los distintos tipos de objetos, seleccione un tema en la tabla de contenido de la Ayuda (la barra lateral situada a la izquierda de esta ventana).