Filtros y rasterización
La aplicación de ciertos filtros puede hacer que se rasterice un grupo. Cuando un grupo se rasteriza, se convierte en una imagen de mapa de bits. En los grupos 2D, la aplicación de cualquier filtro provoca rasterización. En los grupos 3D, la aplicación de determinados filtros provoca rasterización. Para obtener más información sobre la rasterización y los grupos 3D, consulte Grupos y rasterización.
Los siguientes filtros imponen la rasterización de los grupos 3D:
Filtros de difuminado
Desenfoque circular
Desenfoque compuesto
Desenfoque
Desenfoque con gradación
Desenfoque radial
Desenfoque variable
Zoom difuminado
Filtros de Borde
Todos los filtros de Borde imponen la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de “Corrección de color”
Ningún filtro de “Corrección de color” provoca la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de Distorsión
Todos los filtros de Distorsión imponen la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de Resplandor
Oscurecer
Rayos luminosos
Resplandor externo
Sobrecarga
Filtros de “Modulación y transición”
Manipulador
Manipulador de luminancia
Transición mágica
Filtros de “Dar nitidez”
Todos los filtros de “Dar nitidez” imponen la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de Estilizar
Añadir ruido
Película mala
TV defectuoso
Pantalla con círculos
Círculos
Relieve de color
Cristalización
Bordes
Extrusión
Semitono
Pantalla tramada
Paso alto
Hendidura
Gráficos
Pantalla de líneas
MinMax
Disolución de ruido
Pixelar
Relieve
Corte
Túnel
Pantalla Textura
Degradado
Pantalla ondulada
Filtros de Mosaico
Todos los filtros de Mosaico imponen la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de Hora
Todos los filtros de Hora imponen la rasterización de los grupos 3D.
Filtros de vídeo
El filtro Desentrelazar impone la rasterización de los grupos 3D.