Introducción al trabajo con marcadores
Un marcador es un punto de referencia visual de la línea de tiempo que identifica un fotograma específico. Podrá añadir tantos marcadores como desee en la regla de la línea de tiempo mientras reproduce el proyecto o cuando se detenga el cursor de reproducción.
Utilice los marcadores para:
Añadir una referencia visual a un objeto en un momento determinado. Consulte Añadir, mover y eliminar marcadores.
Desplazarse rápidamente a puntos específicos de una secuencia. Consulte Navegar con marcadores.
alinear otros objetos o fotogramas clave con un momento importante;
añadir notas sobre un área específica del proyecto; Consulte Editar información de marcadores.
Personalice plantillas de efectos para utilizarlas en Final Cut Pro X. Para obtener más información acerca de los marcadores de plantilla, consulte ¿Qué son los marcadores de plantilla?.
Puede asignar colores diferentes a tipos o marcadores diferentes, así como crear grupos de marcadores.
Existen dos tipos de marcadores: marcadores de proyecto y marcadores de objeto. Los marcadores de proyecto se fijan a un fotograma o valor de código de tiempo específicos en la regla. Los marcadores de objeto se anexan a un objeto y se mueven al desplazar el objeto en la línea de tiempo.