Introducción a las proporciones de píxel
Píxeles cuadrados y no cuadrados
Las proporciones de píxel (Pixel Aspect Ratio o PAR) es la relación entre la anchura de un píxel y su altura. Cuando esté preparándose para importar gráficos a Motion, tenga en cuenta las proporciones de píxel que está usando y si su proyecto le exige trabajar con píxeles cuadrados o no cuadrados. Los gráficos creados en un ordenador, ya sean escaneados, pintados o renderizados, parecerán distorsionados en una pantalla de vídeo de definición estándar a menos que se tengan en cuenta las diferentes proporciones de píxel.
Utilice píxeles no cuadrados para proyectos de definición estándar en NTSC o PAL.
Utilice píxeles cuadrados para los proyectos de alta definición con rasterización total, proyectos 4K y vídeo multimedia que solo se reproducirá en ordenadores.
Utilice píxeles cuadrados para gráficos de proyectos con tamaños de fotogramas de rasterización diezmados, como los formatos HD DVCPRO grabados con un tamaño de fotograma 1280 x 1080 restringido, pero que posteriormente se amplía durante la reproducción a 1920 x 1080. El diezmado de rasterización es una estrategia para reducir la velocidad de transferencia de datos del vídeo HD grabado; sin embargo, el resultado final casi siempre se masteriza con la resolución correspondiente más próxima de máxima rasterización Al crear animaciones y gráficos compuestos a la resolución de máxima rasterización utilizada para generar la salida, se simplifica la creación de componentes y se garantiza la máxima calidad.
Para visualizar un vídeo de píxel no cuadrado correctamente en Motion, haga clic en el menú desplegable Visualización, por encima del lienzo, y, a continuación, seleccione “Corregir proporciones”.
Nota: Como el vídeo de alta definición con máxima rasterización y el vídeo 4K solo utilizan píxeles cuadrados, sus imágenes siempre aparecen correctamente cuando se visualizan en pantallas de vídeo SD.