Widget de regulador
Los widgets de regulador le permiten seleccionar los valores interpolados entre capturas. Al arrastrar el regulador, los parámetros afectados cambian gradualmente de acuerdo con los valores de las capturas adyacentes. Cada captura asignada a un regulador se representa mediante una etiqueta de factura diferente, un pequeño círculo sombreado debajo del widget de regulador.
Para obtener información sobre cómo añadir etiquetas de captura, consulte las tareas de Crear y gestionar capturas.
Al hacer clic en una etiqueta de captura, el valor del regulador se ajusta en el valor de la etiqueta y se activa el modo de edición de la captura de la etiqueta. Si el regulador se ajusta en valores situados entre dos etiquetas, los valores de parámetro aglutinados en un equipo se interpolan entre los valores de captura circundantes.
Las casillas de selección de activación del inspector de equipos (resaltadas en azul cuando se seleccionan) y la lista Capas (junto al widget de regulador) no tienen ningún efecto en los parámetros del regulador.
Los widgets de regulador contienen los controles siguientes en el inspector de equipos y el inspector de widgets:
Regulador: utilice este control de widget para desplazarse por las capturas. Las etiquetas de captura de pantalla situadas debajo del regulador hacen referencia a las capturas guardadas.
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Etiquetas de captura: los pequeños círculos sombreados (sin etiquetar) situados bajo el regulador hacen referencia a las capturas guardadas. Haga doble clic debajo del regulador para añadir etiquetas de captura. Puede añadir tantas etiquetas de captura como desee. Las etiquetas de captura funcionan de manera similar a las etiquetas que representan los colores individuales en una gradación. Para obtener información sobre el uso de etiquetas en la creación de gradaciones, consulte Controles del editor de gradación.
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Modo de edición: haga clic en el botón Iniciar para activar la grabación de capturas. Para obtener más información sobre la grabación de capturas, consulte Introducción a las capturas.
Nota: Cuando se graba una captura (con el botón “Modo de edición” o mediante los métodos que se indican en Introducción a las capturas), los parámetros afectados (aquellos que se modifican en el inspector o a través de controles en pantalla en el lienzo) se añaden al widget. Al terminar la grabación de una captura, aparecen nuevos controles para los parámetros modificados en el inspector de widgets. Estos parámetros son duplicados de los parámetros de otros paneles del inspector. Los parámetros controlados mediante un equipo presentan un icono especial (una palanca de juegos) en el lado derecho de la fila de parámetros del inspector.
Rango mínimo: use este parámetro (en la sección Opciones) para ajustar el extremo inferior del intervalo numérico mostrado junto al widget de regulador. Por ejemplo, si desea que el widget de regulador vaya de 0 a 11, ajuste Rango mínimo en 0.
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Rango máximo: use este parámetro (en la sección Opciones) para ajustar el extremo superior del intervalo numérico mostrado junto al widget de regulador. Por ejemplo, si desea que el widget de regulador vaya de 0 a 11, ajuste Rango máximo en 11. Si desea que el widget de regulador vaya de 0 a 100, ajuste Rango máximo en 100.
Nota: Rango mínimo y Rango máximo no tienen ningún efecto sobre los valores reales de los parámetros controlados mediante el widget de regulador. “Rango mínimo” y “Rango máximo” simplemente designan un intervalo numérico arbitrario que se muestra junto al widget de regulador.
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Interpolación: use este menú desplegable (en la sección Opciones) para configurar la interpolación de los valores en el regulador. La interpolación se aplica al segmento del regulador entre la etiqueta de captura actual y la siguiente. Puede ajustar métodos de interpolación para cada segmento del regulador. Por omisión, todos los segmentos están ajustados en Lineal. Hay tres opciones de menú:
Constante: conserva el valor de la primera captura hasta que el regulador llega a la siguiente captura, momento en que el parámetro cambia. (Es una operación similar al cambio de estado con un widget de menú desplegable).
Lineal: crea una interpolación sencilla entre estados.
Atenuación: crea una interpolación suave, donde el efecto se compensa hacia la etiqueta de captura más cercana.