Crear y gestionar capturas
Puede grabar y modificar capturas con los controles del inspector de equipos o del inspector de widgets.
Grabar una captura
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Seleccione un equipo o un widget en la lista Capas.
Para obtener información sobre cómo crear los equipos y los widgets, consulte Formar un equipo simple.
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En el inspector de equipos o el inspector de widgets, seleccione un estado de captura en el control de widget en el que desee grabar:
Widget de casilla de selección: para grabar el estado seleccionado, active la casilla. Para grabar el estado no seleccionado, desactive la casilla.
Widget de menú desplegable: Haga clic en el menú desplegable y, a continuación, seleccione un ítem (“Captura 1”, “Captura 2” o “Captura 3”) en el que grabar.
Widget de regulador: seleccione una etiqueta de captura (uno de los círculos grises sombreados situados bajo el regulador) en la que grabar. Para crear una nueva etiqueta de captura, haga doble clic en un área vacía por debajo del regulador. La etiqueta de captura se resalta en azul cuando está seleccionada.
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Haga clic en el botón Iniciar del modo de edición, bajo el control de widget que ha preparado en el paso 2.
Se abrirá una ventana que incluye un botón “Detener modo de edición de equipo”. El aspecto de esta ventana indica que los cambios que realice en los parámetros se grabarán.
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Realice cambios en uno o varios parámetros de uno o más objetos del proyecto mediante los controles en pantalla del lienzo o los controles numéricos de la pantalla semitransparente o el inspector.
Todos los ajustes que realice se grabarán en la opción de captura que haya seleccionado en el widget (la casilla de selección, el ítem de menú desplegable o la posición del regulador).
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Una vez que haya ajustado los parámetros en el estado de captura deseado, haga clic en el botón “Detener modo de edición de equipo”.
La grabación se detendrá y la captura se almacenará en el widget. Los parámetros modificados se añaden al inspector de widgets (en el botón Iniciar del modo de edición) junto con un icono de palanca de juegos que indica que el parámetro se ha aglutinado.
Para ajustar más capturas, repita los pasos del 2 al 5.
Cambiar el nombre de una captura en un widget de menú desplegable
Por omisión, los ajustes de captura de un widget de menú desplegable se denominan Captura 1, Captura 2 y Captura 3. Puede asignarles nombres más descriptivos con el botón Renombrar.
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Seleccione un equipo o un widget en la lista Capas.
Para obtener información sobre cómo crear los equipos y los widgets, consulte Formar un equipo simple.
En el inspector de equipos o el inspector de widgets, seleccione un ítem del menú desplegable (Captura 1, Captura 2 o Captura 3) y, a continuación, haga clic en el botón Renombrar.
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Introduzca un nuevo nombre en el campo resaltado y pulse Retorno.
El ítem del menú se actualiza con el nuevo nombre.
Repita los pasos 2 y 3 para cambiar el nombre de otros ítems del menú desplegable.
Añadir ítems de captura a un widget de menú desplegable
Por omisión, el widget de menú desplegable contiene tres ítems de menú (Captura 1, Captura 2 y Captura 3). Puede añadir o quitar ítems de menú con los botones Añadir o Eliminar.
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Seleccione un equipo o un widget en la lista Capas.
Para obtener información sobre cómo crear los equipos y los widgets, consulte Formar un equipo simple.
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En el inspector de equipos o el inspector de widgets, seleccione un ítem en el menú desplegable y, a continuación, realice una de las siguientes operaciones:
Añadir un ítem de menú: haga clic en el botón Añadir (+) situado a la derecha del menú desplegable, introduzca un nombre para el nuevo ítem en el campo resaltado y, a continuación, pulse Retorno.
Eliminar un ítem de menú: haga clic en el botón Eliminar (–) a la derecha del menú desplegable.
Añadir una etiqueta de captura a un widget de regulador
Por omisión, en un widget de regulador hay dos ajustes de captura grabable y que están representados por etiquetas de captura: círculos grises sombreados situados bajo el regulador y en cada extremo. Al grabar capturas en estas dos etiquetas, se interpolan los valores situados a lo largo del regulador entre las dos etiquetas; es decir, al arrastrar el regulador, los parámetros afectados cambian gradualmente de acuerdo con los valores de las capturas adyacentes.
Es posible añadir otras etiquetas de captura al widget de regulador para crear intervalos de cambio de parámetros más complejos.
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Seleccione un equipo o un widget en la lista Capas.
Para obtener información sobre cómo crear los equipos y los widgets, consulte Formar un equipo simple.
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En el inspector de equipos o el inspector de widgets, haga doble clic en un área vacía por debajo de un widget de regulador.
Bajo el regulador aparecerá una nueva etiqueta de captura. Los parámetros situados en esta posición heredan los valores en función del punto de interpolación entre las dos etiquetas de captura contiguas a las nuevas etiquetas de captura. Puede cambiar el orden de las etiquetas de captura arrastrándolas hacia la izquierda o derecha bajo el regulador.
Para grabar valores de parámetros nuevos o adicionales para una etiqueta de captura, consulte “Grabar una captura” más arriba.
Eliminar una etiqueta de captura de un widget de regulador
Arrastre la etiqueta fuera del área situada bajo el regulador.