Cómo utilizar varios equipos
Puede crear varios equipos en un solo proyecto para mejorar la organización de los widgets relacionados. Asimismo, puede agrupar cada equipo en la lista Capas con el objeto u objetos a los que afecta. De esta manera, puede desplazarse rápidamente hasta el equipo relevante para controlar los parámetros relacionados específicos.
También puede utilizar un widget para controlar otro. Cuando manipule una captura para un widget, trátelo como a cualquier otro control de parámetro.
Nota: No es posible crear widgets controlados de forma recursiva. Es decir, un widget no se puede usar para controlar un segundo widget que ya controla al primero.