Aplicar una máscara de imagen a una capa
La asignación de una máscara de imagen es un proceso formado por dos partes. Primero, crea una máscara de imagen en blanco debajo de una capa. Después asigna la imagen que desea usar para crear la transparencia.
Añadir una máscara de imagen a una capa
Seleccione la capa a la que desea añadir una máscara.
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Seleccione Objeto > “Añadir máscara de imagen” (o pulse Mayúsculas + Comando + M).
La máscara de imagen aparecerá debajo de la capa en la lista Capas y la línea de tiempo.
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Con la máscara de imagen seleccionada, realice una de las siguientes operaciones:
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Abra el inspector de máscaras de imagen y, a continuación, arrastre la capa que desea usar como máscara desde la lista Capas hasta la fuente de origen de máscara.
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Abra la pantalla semitransparente (si no está visible, pulse D o F7) y arrastre la capa que desea usar como máscara desde la lista Capas en el recuadro “Origen de la máscara”.
Importante: Haga clic y arrastre en un solo movimiento para soltar la capa seleccionada en un origen de imágenes. Si selecciona la capa que desea usar como origen y luego suelta el botón del ratón, se perderá la selección.
En este ejemplo, se utiliza un texto como máscara de imagen.
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En el inspector de máscaras, haga clic en el menú desplegable “Canal de origen” y seleccione el canal de color (rojo, verde, azul, alfa, etc.) que desea usar para crear la transparencia.
Para obtener más información sobre el modo de seleccionar un canal de color, consulte “Seleccionar el canal de color de la máscara de imagen”, a continuación.
Seleccionar el canal de color de la máscara de imagen
Al usar una capa como máscara de imagen, puede seleccionar los canales de color de la capa aplicados para crear la transparencia.
Aplique una máscara de imagen y asigne un origen de máscara, tal y como se describe en la tarea anterior.
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En el inspector de máscaras de imagen, haga clic en el menú desplegable “Canal de origen” y, a continuación, seleccione un canal de color (Rojo, Verde, Azul, Alfa o Luminancia).
Como los canales alfa son básicamente imágenes de escala de grises de 8 bits, puede usar cualquier canal de color individual como máscara de imagen. Luminancia le permite usar la luminancia combinada de los canales rojo, verde y azul de una imagen para crear transparencia.
Para obtener información sobre el menú desplegable “Canal de origen”, consulte Controles de máscara de imagen del inspector.