Editar puntos de control Bézier
Los métodos utilizados para ajustar las figuras Bézier son similares a los empleados por muchas otras aplicaciones. Los puntos de control Bézier son un recurso muy utilizado para modificar curvas y le permitirán dibujar fácilmente cualquier figura que necesite. Cualquier punto de una figura Bézier puede pasar de esquina a curva.
Para los siguientes procedimientos, utilice la herramienta “Editar puntos” del menú desplegable de herramientas de transformación 2D.
Convertir puntos de control Bézier de esquinas a curvas
Realice una de las siguientes operaciones:
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en un punto curvo para convertirlo en un punto de esquina (lineal).
Con la tecla Comando pulsada, arrastre un punto de esquina para convertirlo en un punto curvo (Bézier). A continuación, se crearán los tiradores de tangente ajustables.
Con la tecla Control pulsada, haga clic en los puntos seleccionados y, después, elija Lineal o Suavizar en el menú de función rápida para cambiar el tipo de punto de control.
Ajustar una curva Bézier con los tiradores de tangente de un punto de control
Los puntos de control Bézier curvos tienen dos tiradores de tangente que pueden utilizarse para ajustar la curvatura de la figura a ambos lados del punto de control. Estos tiradores pueden ajustarse de distintas maneras para crear curvas simétricas y asimétricas. Por omisión, estos tiradores de tangente están vinculados y bloqueados en un ángulo de 180 grados, aunque es posible anular esta restricción para ajustar cada tirador de tangente de forma independiente.
Realice cualquiera de las siguientes operaciones:
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Arrastre un tirador de tangente para ajustar su longitud. Por omisión, la tangente opuesta está bloqueada a 180 grados, por lo que al ajustar el ángulo del tirador de una tangente se ajusta el de la otra. No obstante, puede ajustar la longitud de cada tirador de tangente de forma independiente.
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Con la tecla Opción pulsada, arrastre uno de los tiradores de tangente para desvincular los tiradores de tangente opuestos. Una vez desvinculados, los ajustes de un tirador de tangente no tienen efecto alguno sobre el otro, y los dos tiradores de tangente pueden girarse con total libertad.
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en un punto del tirador de tangente y, a continuación, seleccione “Desvincular tirador” en el menú de función rápida para desvincular los tiradores de tangente opuestos.
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Con la tecla Opción pulsada, arrastre un tirador de tangente desvinculado o, con la tecla Control pulsada, haga clic en un punto del tirador y seleccione “Enlazar tirador” en el menú de función rápida para volver a vincular y bloquear el ángulo de los tiradores de tangente. Tras realizar este paso, los tiradores de tangente se moverán y girarán juntos.
También puede pulsar Opción + Comando y arrastrar un punto del tirador de modo que los tiradores de tangente mantengan su relación desvinculada mientras se mueven y giran.
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Con la tecla Control pulsada, haga clic en un punto del tirador y, a continuación, seleccione “Alinear tiradores” en el menú de función rápida para alinear los tiradores de tangente a un ángulo de 180 grados.
Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras ajusta un tirador de tangente para limitar su movimiento a ángulos de 45 grados. Para modificar simultáneamente los tiradores de varios puntos de control, con la tecla Mayúsculas pulsada, seleccione los puntos (del mismo spline) y, después, ajuste los tiradores de tangente.
Importante: Si está activado el botón Grabar (en los controles de transporte situados debajo del lienzo), se crean fotogramas clave de los ajustes de la curva, que generan cambios de figura animados. Además, si se ha añadido un fotograma clave al parámetro “Puntos de control” en el panel Geometría del inspector de figuras, se generan fotogramas clave de los ajustes de curva independientemente del estado del botón Grabar.