Editar puntos de control B-Spline
La edición de la posición de los puntos de control de las figuras B-Spline es similar a la edición de las figuras Bézier. De hecho, los pasos para seleccionar, mover, añadir, eliminar y bloquear los puntos de control son casi idénticos. La principal diferencia es el procedimiento de manipulación y ajuste de las curvas.
La forma más sencilla (y normalmente más rápida) de manipular las curvas B-Spline es acercar o alejar los puntos B-Spline. Al acercar puntos B-Spline, se crea una curva más pronunciada. En cambio, al alejarlos se genera una curva más suave.
Cada punto de control B-Spline estira una parte de la figura y la mueve hacia su posición. Así, la curva de una figura se manipula moviendo sus puntos de control en la dirección en la que desea estirar la figura. Por ejemplo, fíjese en que todos los puntos de control que crean la curva S que aparece a continuación están desviados en la dirección de la curva sobre la que tiene influencia.
Nota: Puede mostrar y ocultar las líneas del marco B-Spline que encuadran los puntos de control B-Spline seleccionando Visualización > Superposiciones > Líneas.
Por omisión, las figuras B-Spline no tienen esquinas. Sin embargo, puede ajustar el nivel de curvatura de cada punto de control B-Spline para crear curvas pronunciadas con menos puntos de control. (Incluso puede crear esquinas en un solo punto si es necesario).
La forma más sencilla de ajustar la curvatura de los puntos B-Spline es arrastrar el punto de control con la tecla Comando pulsada. Asimismo puede elegir entre tres niveles de curvatura predefinidos.
Ajustar la curvatura de los puntos de control B-Spline
-
Seleccione una figura, haga clic y mantenga pulsado el menú desplegable de herramientas de transformación 2D y elija la herramienta “Editar puntos”.
-
En el lienzo, con la tecla Comando pulsada, arrastre los puntos de control B-Spline seleccionados para crear curvas cada vez más pronunciadas.
Aparecerá un tirador que le indicará el ajuste de curvatura aplicado.
-
Realice cualquiera de las siguientes operaciones:
Aléjese del punto para que la curva sea cada vez más pronunciada.
-
Acérquese al punto para que la curva sea cada vez más suave.
Nota: Una vez que aparezca el tirador, podrá modificar la curva sin la tecla Comando.
-
Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el tirador para elegir entre tres niveles de curvatura con una progresión ascendente.
Otra opción es, con la tecla Control pulsada, hacer clic en un punto B-Spline y, después, seleccionar Muy suave, Suave y Lineal en el menú de función rápida.