Introducción a los comportamientos Figura
Aunque se pueden animar las figuras del proyecto aplicando comportamientos estándar, se ha diseñado una categoría especial de comportamientos para su uso con figuras y sus parámetros.
Existen nueve comportamientos Figura:
Aplicar presión del lápiz asigna la presión del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.
Aplicar velocidad del lápiz asigna la velocidad del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.
Aplicar inclinación del lápiz asigna el ángulo del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.
Balancear figura anima una figura oscilando los puntos de control entre dos valores.
Aleatorizar figura anima una figura aplicando una desviación aleatoria a cada punto de control.
Pintura de secuencia anima las pinceladas individuales de un trazo de pintura de forma secuencial a lo largo de un periodo de tiempo.
Seguir puntos fija los puntos de control de una figura o máscara a un clip con movimiento o a un objeto animado.
Agitar figura anima una figura con un efecto similar al comportamiento “Aleatorizar figura”, pero más lentamente.
Escritura activada dibuja un trazo de pintura o un contorno de figura en el lienzo a lo largo del tiempo.
Los comportamientos Figura se aplican del mismo modo que los comportamientos estándar a cualquier objeto en Motion. Y, después de aplicar un comportamiento Figura, puede modificar sus parámetros en el inspector de comportamientos para crear animaciones con un elevado grado de personalización.
Nota: Para obtener más información general sobre la animación con comportamientos, consulte Introducción a los comportamientos.