Acerca del uso de filtros y máscaras con figuras

Filtros

Es posible aplicar filtros a figuras concretas o a un grupo que incluya varias figuras. Puede usar los filtros para modificar el estilo de las figuras más allá de las opciones disponibles en el inspector de figuras. Cuando aplique un filtro a una figura, esta seguirá siendo editable. Para obtener más información, consulte Introducción a los filtros.

Lienzo y una figura con un filtro aplicado

Importante: Después de aplicar un filtro a una figura, ya no es tan sencillo aumentar su tamaño con los controles de transformación del objeto. La razón es que los filtros convierten los objetos vectoriales en objetos de mapa de bits. El resultado es que se escalan como cualquier otro objeto de mapa de bits (que presenta artefactos si su tamaño aumenta demasiado).

Máscaras

utilice las herramientas para dibujar máscaras de la barra de herramientas para crear máscaras que introduzcan agujeros dentro de las figuras. Es posible también aplicar una máscara de imagen a una figura usando otra capa de Motion para definir las áreas de transparencia. Para obtener más información sobre el uso de las máscaras y las máscaras de imagen, consulte Introducción a las máscaras y la transparencia.

Ventana del lienzo y figura a la que se le ha sustraído una máscara

Importante: Algunas operaciones, así como la aplicación de algunos filtros o una máscara, pueden provocar la rasterización de un grupo. Cuando un grupo se rasteriza, se convierte en una imagen de mapa de bits. Como todas las capas de una figura (máscaras, figuras y trazos de pintura) forman parte de grupos, esto afecta a la forma en que las figuras interactúan con otros objetos del proyecto. Para obtener más información, consulte Figuras y rasterización.