Controles del inspector de propiedades

cuando se selecciona el objeto Proyecto en la lista Capas, se divide el inspector de propiedades en varios grupos de control: General, “Desenfoque de movimiento”, Reflejos y Descripción.

Inspector con el panel “Propiedades del proyecto”

Controles generales

Utilice los controles del grupo General para ajustar o modificar los atributos básicos del proyecto.

  • Preajuste: menú desplegable para seleccionar un formato de vídeo común en el que basar su preajuste. Después de seleccionar un preajuste, puede ajustar los demás parámetros del inspector de propiedades para personalizar sus ajustes de formato. Para obtener más información sobre la forma de gestionar los preajustes de proyecto de Motion, consulte Crear, editar y eliminar preajustes de proyecto.

  • Anchura y Altura: regulador de valores para definir el tamaño del lienzo y la resolución de salida por omisión del proyecto. Arrastre el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha sobre los valores para disminuirlos o aumentarlos, respectivamente. El tamaño de fotograma suele definirse a partir del formato de vídeo de salida deseado. Por ejemplo, el formato de vídeo NTSC DV corresponde a 720 x 480, mientras que el formato de vídeo PAL DV tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576.

  • Proporciones de píxel: menú desplegable para definir si el proyecto debe crearse utilizando píxeles cuadrados o no cuadrados. Las pantallas de ordenador, películas y vídeo de alta definición utilizan píxeles cuadrados, mientras que el vídeo de definición estándar utiliza píxeles no cuadrados. Seleccione Cuadrado para proyectos destinados a Internet, proyectos de alta definición y películas, o seleccione unas proporciones de píxel no cuadrado para cada uno de los formatos internacionales de retransmisión de definición estándar. A la derecha de este menú desplegable se muestra un regulador de valores con las proporciones numéricas, por si acaso necesita cambiar las dimensiones manualmente.

  • Orden de campos: menú desplegable para definir el orden de campos si el proyecto utiliza vídeo entrelazado. El orden de campos del proyecto debe coincidir con el orden de campos del dispositivo utilizado para transferir a vídeo el archivo QuickTime resultante. Si trabaja con vídeo de barrido progresivo o formato de película, seleccione Ninguno.

  • Frecuencia de fotogramas: campo de visualización para ver la frecuencia de fotogramas del proyecto (en fotogramas por segundo). La frecuencia de fotogramas debe coincidir con la del formato de salida. Por ejemplo, 24 fps para películas, 25 fps para vídeo PAL y 29,97 fps para vídeo NTSC.

    Importante: No es posible cambiar las frecuencias de fotogramas de los proyectos existentes.

  • Duración: campo de valor para modificar la duración de la línea de tiempo del proyecto. Utilice el menú desplegable adyacente para definir las unidades de duración (fotogramas, código de tiempo o segundos).

  • Invalidar FCP: casilla (disponible solo en los proyectos de transición de Final Cut) que, cuando se selecciona, invalida la duración de transición por omisión (tal y como está definida en el panel Edición de las preferencias de Final Cut Pro). Para obtener más información, consulte Introducción a las plantillas de Final Cut Pro.

  • Código de tiempo inicial: campo de valor para ajustar el código de tiempo inicial que se muestra en el proyecto.

  • Tema: menú desplegable para asignar un tema al proyecto.

  • Diseñado para 4K: casilla disponible únicamente en proyectos de plantilla de efecto, transición, generador o título de Final Cut. Para obtener más información, consulte Ajustar la resolución de la plantilla.

  • Color de fondo: control de color para ajustar el color de fondo del lienzo.

  • Fondo: menú desplegable para definir si el color de fondo debe renderizarse como parte del canal alfa. Independientemente de la selección que realice, el color de fondo será visible en el lienzo. Tiene tres opciones para seleccionar:

    • Transparente: el color de fondo no se renderizará como parte del canal alfa.

    • Sólido: el color de fondo creará un canal alfa opaco.

    • Entorno: el color de fondo creará un canal alfa opaco e interactuará con los proyectos 3D, incluidos los modos de mezcla y los reflejos. En las siguientes imágenes del lienzo, el parámetro Reflejo está activado para la figura elíptica (en el inspector de propiedades de la figura). En la imagen izquierda, la figura elíptica conserva su color blanco original porque se ha seleccionado Sólido en el parámetro Fondo. En la imagen derecha, el fondo rosa se refleja en la figura elíptica porque se ha seleccionado Entorno en el parámetro Fondo.

      Lienzo con un objeto que refleja solo otros objetos y que refleja otros objetos y el entorno.

Controles “Desenfoque de movimiento” y Reflejos

Bajo la sección General del inspector de propiedades hay dos grupos de controles que pueden afectar a la forma en que se muestra el proyecto al exportarlo: “Desenfoque de movimiento” y Reflejos.

Los controles “Desenfoque de movimiento” simulan el efecto que el obturador mecánico de una cámara tiene sobre un fotograma de película o vídeo cuando la cámara o el sujeto filmado se está moviendo. En Motion, el desenfoque de movimiento afecta a los objetos del proyecto que están animados con comportamientos o fotogramas clave, lo que crea un movimiento de aspecto más natural en el proyecto, aunque la animación sea artificial. Al igual que con una cámara, los objetos más rápidos tienen más desenfoque que los más lentos.

Ventana del lienzo con el efecto del desenfoque de movimiento en los ajustes leve e intenso

La sección “Desenfoque de movimiento” del inspector de propiedades incluye dos ajustes:

  • Muestras: regulador para ajustar el número de subfotogramas renderizados por fotograma, donde un fotograma representa 360 grados. Los valores de muestras más elevados dan lugar a un efecto de desenfoque de movimiento de mayor calidad, pero hacen un uso más intensivo del procesador. El valor de Muestras por omisión es 8. El máximo valor posible es 256.

  • Ángulo del obturador: regulador para definir el tamaño de desenfoque de movimiento que se aplica a los objetos animados. Al aumentar el ángulo del obturador aumenta el número de fotogramas sobre los que está abierto el obturador.

    En la siguiente imagen se muestra una figura a la que se han añadido fotogramas clave para moverse rápidamente en sentido horizontal por el lienzo.

    Lienzo y un objeto con la ruta de movimiento

    En la siguiente imagen, está activado “Desenfoque de movimiento” y el valor de Muestras está ajustado en 8 (el valor por omisión).

    Ventana del lienzo y “Desenfoque de movimiento” con sus ajustes por omisión

    Nota: Cuando se utilizan valores más elevados para el ángulo del obturador, puede ser necesario incrementar el número de muestras para eliminar artefactos no deseados.

    En la imagen anterior, el ángulo del obturador está ajustado en 360 grados (el valor por omisión), que representa un fotograma. En la siguiente imagen, el ángulo del obturador está ajustado en 600 grados.

    Ventana del lienzo y “Desenfoque de movimiento” con el ángulo del obturador aumentado

La sección Reflejos del inspector de propiedades incluye un parámetro:

  • Máximo de bounces: regulador para limitar el número de reflejos recursivos que pueden mostrarse cuando dos o más objetos brillantes se reflejan unos sobre otros. Este parámetro está pensado para impedir una repetición sin fin de los reflejos.

    Para obtener más información sobre los reflejos, consulte Proyectar un reflejo.

Campo Descripción

En la parte inferior del inspector de propiedades hay un campo donde puede introducir una breve descripción del proyecto, que incluya características significativas del preajuste de proyecto, como el tamaño de fotograma y la frecuencia de fotogramas.