Introducción a los controles de material
Los materiales predefinidos o personalizados que aplica a texto 3D se componen de una o varias capas de material (Sustancia, Pintura, Acabado, Envejecer, etc.) que se combinan para crear una textura compleja. Cuando selecciona un objeto de texto 3D, sus capas de material se muestran en el panel Apariencia del inspector de texto, apiladas bajo la miniatura de previsualización de Material.
Es posible ajustar los controles de parámetros en cada una de estas capas de material para modificar la textura aplicada al texto 3D. Para ver una lista completa de los controles de cada tipo de capa de material, consulte lo siguiente: