Aplicar un material predefinido
Una manera rápida de dar al texto 3D una textura natural es aplicar uno de los materiales predefinidos integrados en Motion.
Algunos de los muchos materiales 3D predefinidos disponibles en Motion incluyen, por ejemplo:
Aplicar un material predefinido de la biblioteca
Realice una de las siguientes operaciones:
-
En la biblioteca, seleccione Materiales en la columna izquierda, elija una categoría de la columna derecha y, a continuación, arrastre un material de la pila a un objeto de texto 3D de la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo.
Antes de arrastrar el material al proyecto, se mostrará una previsualización giratoria en la parte superior de la biblioteca.
-
En la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo, seleccione un objeto de texto 3D y, a continuación, en la biblioteca, seleccione Materiales, elija una categoría, escoja un material de la pila y, después, haga clic en Aplicar.
Antes de aplicar el material, se mostrará una previsualización giratoria en la parte superior de la biblioteca.
El material 3D predefinido se aplicará al objeto de texto.
Puede modificar todos los materiales predefinidos o añadir nuevas capas de material para crear texturas personalizadas. Consulte Modificar capas de material y Añadir, quitar o cambiar el orden de capas de material.
Aplicar un material predefinido del inspector de texto
-
En la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo, seleccione un objeto 3D y, a continuación, en el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en la miniatura de previsualización del área Material.
Aparecerá un menú desplegable con las categorías de materiales predefinidos.
-
Seleccione una categoría del menú desplegable y, a continuación, seleccione un material predefinido del submenú que aparecerá.
El material 3D predefinido se aplicará al objeto de texto.
Puede modificar todos los materiales predefinidos o añadir nuevas capas de material para crear texturas personalizadas. Consulte Modificar capas de material y Añadir, quitar o cambiar el orden de capas de material.
Nota: Los materiales 3D predefinidos no son lo mismo que los estilos de texto 3D predefinidos. Mientras que los materiales predefinidos aplican una textura prefabricada al texto 3D, los estilos de texto predefinidos aplican un “aspecto” completo, incluyendo tipo de letra, profundidad, textura y otros atributos. Para obtener más información, consulte Aplicar un estilo de texto 3D predefinido.