Añadir capas de material emisoras de luz
La capa de material Emitir hace que parezca que la capa de texto 3D seleccionada emite su propia luz, en lugar de reflejar otra luz. La luz emitida con este método no actúa como otras fuentes de luz de un proyecto 3D: no ilumina otros objetos ni genera sombras.
De hecho, la capa Emitir es una textura con un solo color, gradación o imagen que se superpone a un objeto de texto 3D mediante Añadirun modo de mezcla para hacer que el texto parezca más brillante.
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En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en el menú desplegable “Añadir capa” y, a continuación, seleccione Emitir.
Se añadirá una capa de material Emitir en la sección Opciones del panel Apariencia.
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Haga clic en el menú desplegable Relleno y elija un tipo de relleno (color, gradación o textura).
En función de la opción de Relleno que seleccione, se mostrarán más controles de parámetros en la capa de material Emitir. Para obtener una descripción completa de todos los controles de parámetros de Emitir, consulte Controles de Emitir.