Modificar el entorno de iluminación
Los objetos reflectantes, como el texto 3D, necesitan algo que reflejar. En Motion, puede activar la iluminación ambiental para seleccionar qué se refleja en la superficie de los objetos de texto 3D.
La iluminación ambiental proyecta una imagen sobre el objeto de texto 3D para simular un reflejo real.
Dado que la iluminación ambiental emula las propiedades reflectantes de objetos reales, sus efectos se observan mejor sobre texto 3D con una superficie brillante.
Ajustar la imagen para que se refleje en un objeto de texto 3D
En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione un objeto de texto 3D.
En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en el triángulo desplegable para expandir la sección Entorno de los controles.
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Haga clic en el menú desplegable Tipo y seleccione un entorno.
Seleccione una de las imágenes predefinidas (como Azotea, “Caja de luz”, etc.) o elija Gradación y utilice una gradación predefinida o cree una gradación personalizada para que actúe como fuente del reflejo. Para obtener más información sobre el uso de gradaciones, consulte Introducción al editor de gradación.
Consejo: Es posible que deba girar el objeto de texto 3D alrededor de su eje X o Y para poder ver distintas partes del entorno reflejado. Para obtener más información acerca de cómo girar un objeto de texto, consulte Mover y girar texto 3D.
Modificar el aspecto de un entorno reflejado
En el panel Apariencia del inspector de texto (en la sección Entorno), realice cualquiera de las siguientes operaciones:
Arrastre el regulador Intensidad hacia la izquierda para que la imagen reflejada se atenúe o hacia la derecha para que brille más.
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Arrastre el dial Rotación para cambiar el ángulo con el que la imagen de entorno se refleja sobre el objeto de texto 3D.
Consejo: Por omisión, los entornos giran alrededor del eje Y (a diferencia de otros controles de rotación de Motion, que giran alrededor del eje Z por omisión). Si desea girar alrededor de un eje diferente del predeterminado, haga clic en el triángulo desplegable que se encuentra junto al dial Rotación para revelar los diales de rotación independientes de los ejes X, Y y Z.
Arrastre el regulador Contraste hacia la derecha para que se marque más la diferencia entre las áreas claras y oscuras de la imagen reflejada.
Arrastre el regulador Saturación hacia la izquierda para reducir la cantidad de color visible en la imagen reflejada.
Desactivar el reflejo del entorno
Dado que el control de entorno añade una fuente de luz al objeto de texto 3D (incluso si “Estilo de iluminación” se ajusta en Desactivado), puede ser recomendable desactivar el entorno por completo si, por ejemplo, añade luces de escena para crear un entorno de iluminación personalizado.
Anule la selección de la casilla de activación que se encuentra a la izquierda de los controles de Entorno.
Consejo: Si el proyecto tiene más de un objeto de texto 3D, para conseguir resultados más realistas asegúrese de que todos los objetos de texto utilizan el mismo entorno de reflejo.
Para ver lista completa de los controles de Entorno, consulte Controles de iluminación y entorno.