Ajustar la iluminación del texto 3D
Todos los objetos de texto 3D en Motion disponen de un conjunto de opciones integradas que simulan condiciones de iluminación básicas. Esto le permite crear escenas de aspecto natural con rapidez y facilidad.
Además, puede añadir objetos de iluminación al proyecto si necesita iluminar los objetos de texto 3D de formas más complejas o específicas.
Modificar el estilo de iluminación
En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione un objeto de texto 3D.
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En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en el menú desplegable “Estilo de iluminación” y seleccione una de las opciones de iluminación.
Arrastre el regulador Intensidad para aumentar o reducir el nivel de iluminación.
El objeto de texto 3D se ilumina según el estilo que seleccione.
Para ver una lista de todos los controles de iluminación de texto 3D, consulte Controles de iluminación y entorno.
Controlar el modo en que los objetos de texto 3D proyectan sombras propias
En el mundo real, los objetos complejos suelen proyectar sombras sobre algunas partes de sí mismos. Este efecto se puede simular en Motion haciendo que el texto 3D proyecte “sombras propias”.
Nota: El efecto de sombra propia no proyecta sombras sobre otros objetos del proyecto. Para hacer que el texto 3D proyecte sombras sobre otros objetos, debe añadir objetos de iluminación (descritos en “Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D” más adelante).
En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione un objeto de texto 3D.
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En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en la casilla “Sombras propias” (en la sección Iluminación).
Nota: La casilla “Sombras propias” se ocultará si el “Estilo de iluminación” está Desactivado.
Si las sombras propias están activadas, una parte de un objeto de texto 3D proyectará una sombra sobre otra parte del mismo objeto (en función de la posición de la fuente de luz). Aunque este efecto puede añadir realismo a un objeto de texto, es posible que en ciertos casos añada sombras no deseadas o molestas.
Haga clic en el triángulo desplegable situado junto a la casilla “Sombras propias” para mostrar controles adicionales.
Arrastre el regulador Opacidad hacia la izquierda para reducir la visibilidad de las sombras propias.
Arrastre el regulador Suavidad hacia la derecha para suavizar los bordes de las sombras propias de modo que tengan un aspecto más sutil.
Para obtener más información sobre las sombras propias, consulte Controles de iluminación y entorno.
Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D
Para crear efectos de iluminación y de sombra más precisos o complejos, puede añadir objetos de iluminación al proyecto. Esta técnica resulta útil si desea iluminar varios objetos de manera uniforme y natural, utilizar tipos muy concretos de luces o emplear luces de colores.
En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione un objeto de texto 3D.
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En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en el menú desplegable “Estilo de iluminación” y seleccione Desactivado. A continuación, desactive la casilla Entorno (si está seleccionada).
Nota: Este paso es opcional, pero al desactivar los efectos de iluminación integrados del texto 3D antes de añadir manualmente objetos de iluminación, evita que se produzcan conflictos de iluminación.
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Seleccione Objeto > “Nueva luz” (o pulse Mayúsculas + Comando + L) para añadir un nuevo objeto de iluminación a la escena.
Si su texto 3D se encuentra actualmente en un grupo 2D, aparecerá un cuadro de diálogo que le preguntará si desea cambiar los grupos 2D a 3D.
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Haga clic en “Cambiar a 3D”.
Se añadirá un objeto de iluminación al proyecto.
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En el lienzo, arrastre los tiradores en pantalla del objeto de iluminación para iluminar los objetos.
Para obtener más información sobre cómo mover y orientar luces, consulte Añadir luces.
En el inspector de luces, seleccione un tipo de luz y configure los ajustes que necesite.
Si es necesario, arrastre o gire el objeto de luz en el lienzo mediante los controles en pantalla.
Para obtener información detallada sobre el uso de luces y sombras en proyectos 3D, consulte Añadir luces y Introducción a las sombras.
Utilizar luces externas para proyectar sombras desde un objeto de texto 3D
Además de proyectar sombras propias, el texto 3D puede proyectar sombras sobre otros objetos del proyecto.
Siga los pasos 1 a 7 de “Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D”, más arriba.
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Seleccione un objeto de luz en el lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo.
Nota: Los controles de Sombras no están disponibles cuando el menú desplegable “Tipo de iluminación” está ajustado en Ambiente.
Para obtener más información sobre el uso de los controles de sombra, consulte Controles de sombra del inspector.
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En el inspector de luces, seleccione la casilla de activación Sombras.
La casilla se resalta en azul cuando está seleccionada.
Haga doble clic en la cabecera Sombras para mostrar los controles de sombra y, a continuación, ajústelos como desee.
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Seleccione la capa sobre la que desee que el texto 3D proyecte la sombra, abra el inspector de propiedades, haga doble clic en la cabecera Sombras para mostrar los controles de sombra y, a continuación, seleccione la casilla “Recibir sombras”.
Nota: La capa que recibirá la sombra debe estar desplazada respecto al objeto que proyecta la sombra.