Introducción a animar replicadores
Si añade comportamientos o fotogramas clave a un replicador o a sus celdas, puede animar rápidamente el diseño de las imágenes replicadas de formas complejas y drásticas:
Aplique los comportamientos “Animación básica” o Simulación a un objeto de replicador para animar un diseño de replicador completo como un todo, o a celdas de replicador para animar cada elemento del diseño de manera simétrica. Para que los elementos del replicador interactúen con otros objetos del proyecto, aplique un comportamiento Simulación al replicador o a otro objeto (un objeto que no forme parte del replicador). Por ejemplo, si aplica el comportamiento “En órbita” a un objeto, los elementos del replicador darán vueltas alrededor de dicho objeto.
Use el comportamiento “Replicador de secuencia” (un comportamiento especial diseñado para los replicadores) para animar los elementos de diseño individuales por turnos, sin crear fotogramas clave.
Use los comportamientos Parámetro para animar los parámetros individuales del inspector de replicadores o el inspector de celdas de replicadores.
Use fotogramas clave para animar los parámetros individuales del inspector de replicadores o el inspector de celdas de replicadores. También puede utilizar fotogramas clave del inspector de propiedades para animar la posición, rotación u opacidad de un replicador a lo largo del tiempo.