Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
El comportamiento “Replicador de secuencia” anima los elementos de un replicador secuencialmente con el tiempo. Es el único modo de animar a los elementos individualmente, pues la creación de fotogramas clave de los parámetros de la celda o la aplicación de otros comportamientos afectan a todos los elementos del diseño de manera uniforme.
Mediante el comportamiento “Replicador de secuencia”, puede seleccionar y aplicar parámetros de celda de replicador, como Posición, Color, Escala, Rotación u Opacidad y, posteriormente, animarlos en una secuencia en cascada que pase por cada elemento en un diseño de replicador.
El punto inicial de la animación de secuencia se basa en el origen o estilo de composición del replicador. Por ejemplo, si el parámetro Origen del replicador espiral se ajusta en Centro, la animación de secuencia comenzará en el centro de la espiral y se moverá hacia fuera; si el Origen de un replicador rectángulo con un relleno en mosaico se ajusta en “Superior izquierdo” y el “Estilo de composición” se ajusta en Transversal, la secuencia comenzará por los elementos de la esquina superior izquierda del diseño e irá hacia la esquina inferior derecha.
Puede aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia” a un replicador o a sus celdas. Cualquiera de las aplicaciones crea la misma animación.
Después de crear un comportamiento “Replicador de secuencia”, puede guardarlo en la biblioteca como comportamiento personalizado.
Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
Realice una de las siguientes operaciones:
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En la lista Capas o en la línea de tiempo, seleccione un replicador o una celda de replicadores, haga clic en el menú desplegable “Añadir comportamiento” de la barra de herramientas y elija Replicador > Replicador de secuencia.
En la biblioteca, seleccione la categoría Comportamientos, seleccione la subcategoría Replicador y arrastre el “Replicador de secuencia” de la pila a un replicador o celda de replicador en la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo.
En el inspector de comportamientos aparecen los controles de “Replicador de secuencia”. Para que el comportamiento tenga algún efecto sobre el replicador, deberá añadir parámetros con el menú desplegable Parámetro en la parte superior de los controles de “Replicador de secuencia”. Para obtener más información, consulte la siguiente tarea.
Añadir y animar parámetros en el inspector de comportamientos
Después de aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia” a un replicador, debe asignar uno o varios parámetros para que se modifique el comportamiento. En el siguiente ejemplo se asignan al comportamiento “Replicador de secuencia” los parámetros Rotación, Opacidad y Escala del inspector de comportamientos.
En la lista Capas o en la línea de tiempo, seleccione el comportamiento “Replicador de secuencia”.
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En la fila Parámetro del inspector de comportamientos, haga lo siguiente:
Haga clic en el menú desplegable Añadir y, a continuación, seleccione Rotación.
Haga clic en el menú desplegable Añadir y, a continuación, seleccione Opacidad.
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Haga clic en el menú desplegable Añadir y, a continuación, seleccione Escala.
Los parámetros añadidos aparecerán encima de los menús desplegables Añadir y Quitar. No se producirán animaciones hasta que se ajuste un valor para los parámetros.
Asegúrese de que la grabación de cada fotograma clave está desactivada (el botón Grabar en los controles de transporte del lienzo no aparece resaltado).
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En el inspector de comportamientos, arrastre el dial Rotación para ajustar un valor de giro.
En este ejemplo, Rotación está ajustado a 160 grados de modo que cada elemento gira de 0 a 160 grados sobre el diseño mientras dure el comportamiento “Replicador de secuencia”.
Nota: Si los elementos ya están girados (en los “Controles de celda”), los elementos se giran 160 grados a partir de su valor de rotación original.
Reproduzca el proyecto (pulse la barra espaciadora). Cada elemento girará 160 grados en secuencia, llegando a su lugar antes de que comience a girar el siguiente elemento.
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Para facilitar la transición entre la animación de cada elemento, arrastre el regulador de valor Extensión a la derecha.
En este ejemplo, Extensión está ajustado en 12. Además de crear una animación más elegante, el cambio del valor de Extensión también puede cambiar drásticamente el aspecto del diseño.
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En el inspector de comportamientos, arrastre el regulador Opacidad al valor más bajo que desee para el fundido de los elementos durante la animación.
En este ejemplo, Opacidad está ajustado en 0. Cada elemento realiza un fundido de una opacidad del 100 % a una del 0 % mientras dure el comportamiento “Replicador de secuencia”.
Nota: Si los elementos ya contienen transparencia, realizan un fundido desde su valor de opacidad original hasta el 0 %.
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En el inspector de comportamientos, arrastre el regulador Escala a la derecha para aumentar el tamaño de cada elemento con el tiempo.
En este ejemplo, Escala está ajustado en 190 %.
Reproduzca el proyecto. La animación comienza en el valor original para cualquier parámetro añadido y se transforma en el valor que se especifique en los parámetros de “Replicador de secuencia”. La animación comienza como origen del diseño (ajustado en el parámetro Origen o “Estilo de composición” del inspector de replicadores o de la pantalla semitransparente) y se mueve a través de los elementos hasta el final del diseño.
Cambiar la forma en que se mueve la secuencia por el diseño
Después de aplicar parámetros al comportamiento “Replicador de secuencia”, se pueden usar los parámetros de “Control de secuencia” para cambiar la manera en la que la secuencia va pasando por el diseño del replicador. En la tarea siguiente se continúa con el proyecto usado en el ejemplo anterior.
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Con el comportamiento “Replicador de secuencia” seleccionado, reproduzca el proyecto (pulse la barra espaciadora) para ver los efectos de la secuenciación.
Por omisión, el parámetro Secuenciación (en el inspector de comportamientos) está ajustado en “A”, que especifica que la animación comienza en el valor original de las celdas y se mueve al valor ajustado en el comportamiento “Replicador de secuencia” para dicho parámetro. El punto inicial para la animación de secuencia se basa en la composición o en el origen del diseño (como se define en los parámetros Origen o “Estilo de composición” del inspector de replicadores). En el ejemplo actual, los elementos comienzan totalmente opacos, a una escala del 100 % y con 0 grados de rotación en el origen del diseño. Según se mueve la secuencia hacia el final del diseño, los elementos de van haciendo totalmente transparentes, se escalan al 190 % y se giran 160 grados.
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En el inspector de comportamientos, haga clic en el menú desplegable Secuenciación y seleccione De.
Reproduzca el proyecto. La animación se mueve ahora desde el valor ajustado en el comportamiento “Replicador de secuencia” hasta el valor original de las celdas. Es lo contrario a la opción A de Secuenciación.
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En el inspector de comportamientos, haga clic en el menú desplegable Secuenciación y seleccione “A través”.
Reproduzca el proyecto. La secuencia pasa por un ciclo de animación completo que comienza en el valor original de las celdas, moviéndose al valor ajustado en el “Replicador de secuencia” y volviendo al valor original de las celdas. Es similar a combinar las opciones A y Desde de Secuenciación.
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En el inspector de comportamientos, haga clic en el menú desplegable “Tamaño de la unidad” y seleccione Todos.
Reproduzca el proyecto. La animación de secuencia afecta simultáneamente a todos los elementos del replicador. El ajuste por omisión de “Tamaño de la unidad” es Objeto, que aplica la animación de la secuencia a los elementos del replicador en función del origen del diseño.
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En el inspector de comportamientos, arrastre el regulador Bucles a la derecha para ajustar el valor 3.
Reproduzca el proyecto. Ahora la secuencia se repetirá en bucle tres veces. El valor del parámetro Bucles define el número de veces que se repite la animación mientras dure el objeto del replicador.
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En el inspector de comportamientos, haga clic en el menú desplegable “Condición de fin” y seleccione Ping-Pong.
Por omisión, el parámetro “Condición de fin” está ajustado en Suspender, lo que completa un ciclo de animación de secuencia y vuelve a iniciar el ciclo desde el principio. Si se ajusta en Ping-Pong, la animación realiza un ciclo hacia delante una vez y un ciclo hacia atrás, otra vez hacia adelante, etc.
Nota: El parámetro “Condición de fin” no afecta a los valores de Bucle salvo que sean menores o iguales que 1.