Añadir un replicador predefinido o crear un replicador personalizado
Existen dos formas básicas de añadir un replicador a un proyecto:
Seleccione un preajuste en la categoría Replicadores de la biblioteca.
Crear un replicador personalizado usando su propia imagen, figura o clip de vídeo como origen de celda. Puede aumentar la complejidad del replicador usando varios orígenes de celda.
Añadir un replicador de preajuste de la biblioteca
La forma más sencilla de añadir un sistema de replicador a un proyecto es usar un preajuste en la categoría Replicadores de la biblioteca.
En la biblioteca, seleccione la categoría Replicadores y, a continuación, seleccione una subcategoría como Transiciones, Transicionales, Fondos, etc.
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En la pila de la biblioteca, debajo de las categorías y subcategorías, seleccione un objeto de replicador.
En el área de previsualización de la biblioteca aparecerá una previsualización del replicador seleccionado.
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Realice una de las siguientes operaciones:
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Haga clic en Aplicar en el área de previsualización para añadir el replicador al centro del lienzo.
Nota: Si “Crear capas en” se ha ajustado en “Inicio del proyecto” en el panel Proyecto de las preferencias de Motion, el replicador se añadirá en el primer fotograma. Consulte Si es la primera vez que realiza una importación.
Arrastre el replicador desde la pila de la biblioteca del lienzo a la posición donde desea que aparezca.
Arrastre el replicador desde la pila de la biblioteca a un grupo de la lista Capas o a la lista de capas de la línea de tiempo.
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Arrastre el replicador al área de pista de la línea de tiempo o a la minilínea de tiempo. Cuando llegue al fotograma donde desea que comience el replicador nuevo, suelte el botón del ratón.
El preajuste de replicador aparece en el proyecto, compuesto encima de los objetos situados debajo de él en la lista Capas.
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En caso necesario, modifique los parámetros del replicador en la pantalla semitransparente o en el inspector de replicadores. También puede sustituir el origen de imagen predefinido por una de sus propias imágenes, clips, figuras o capas de texto. Para obtener más información, consulte Introducción al ajuste de un replicador. Solo puede modificar un replicador después de añadirlo a un proyecto.
Crea un replicador personalizado sencillo
Puede crear un diseño de replicador personalizado designando una capa de imagen del proyecto como origen para la celda. Al aplicar un replicador a dicha capa se crea un diseño rectangular, relleno y sin animar. A continuación, puede modificar los parámetros del replicador según las necesidades del proyecto.
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Cree una capa para que sirva como origen de celda para un replicador personalizado.
En este ejemplo se usa el gráfico de un pájaro de la carpeta Contenido de la biblioteca.
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Seleccione la capa en la lista Capas o en el lienzo y realice una de las siguientes operaciones:
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En la barra de herramientas, haga clic en el botón Replicar.
Seleccione Objeto > Replicar (o pulse L).
La nueva capa de replicador personalizado aparecerá en la lista Capas y en el lienzo, compuesta sobre cualquier otra capa que ya haya añadido.
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En caso necesario, modifique los parámetros del replicador en la pantalla semitransparente o en el inspector de replicadores. Para obtener más información, consulte Introducción al ajuste de un replicador.
Crear un replicador complejo usando varias capas de origen
Puede crear un diseño más complejo que contenga varios elementos añadiendo varios orígenes de imagen a un solo replicador. Cada origen se convierte en una celda en el replicador y cada celda tendrá su propio conjunto de parámetros.
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En la lista Capas o en la línea de tiempo, seleccione las capas que desea replicar.
En este ejemplo se usan dos gráficos de la carpeta Contenido de la biblioteca.
Nota: Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic para seleccionar capas contiguas; con la tecla Comando pulsada, haga clic para seleccionar capas no contiguas.
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Realice una de las siguientes operaciones:
En la barra de herramientas, haga clic en el botón Replicar.
Seleccione Objeto > Replicar (o pulse L).
Las celdas del diseño de replicador rectangular por omisión se crean a partir de las capas de origen (cuya selección se anula de modo que no aparezcan en la composición).
Cuando varias celdas crean un diseño de replicador, los elementos aparecen en los mismos puntos en el diseño. El replicador se coloca en el promedio de las posiciones del origen.
Añadir celdas adicionales a un replicador existente
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En la lista Capas, arrastre una imagen existente sobre el replicador.
Nota: Si arrastra un ítem de contenido desde el explorador de archivos o la biblioteca hasta un replicador de la lista Capas, el ítem no se añade al replicador sino que se añade al proyecto como una capa nueva en un nuevo grupo.
La capa se duplicará como una celda nueva en el replicador.
Nota: Si la capa que arrastra a un replicador es una figura o una máscara, aparecerá un menú de arrastre que le proporcionará la opción de añadir el objeto spline como celda de replicador o como máscara. Para obtener más información, consulte Acerca del uso de filtros y máscaras con replicadores.