Crear una figura de replicador personalizada
Dos ajustes del menú desplegable Figura (en el inspector de replicadores) permiten ajustar un diseño de disposición personalizado para los elementos del replicador:
Geometría: los elementos del diseño del replicador se disponen a lo largo del contorno de la figura de geometría personalizada (por ejemplo, un círculo o una figura Bézier) que designe.
Imagen: los elementos del diseño del replicador se disponen a lo largo del contorno de la imagen o del clip de vídeo que designe (o como relleno en su interior).
Si selecciona Geometría o Imagen en el menú desplegable Figura, pasa a estar disponible una fuente de origen. Cuando se usan como orígenes de geometría, las imágenes (como imágenes fijas o clips) y las capas de geometría (figura) pueden usarse para especificar la figura del diseño del replicador. En las siguientes tareas se explica cómo se usan las capas de imagen y geometría como orígenes de celdas y de figuras.
Usar un objeto de geometría como origen de figura del diseño del replicador
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Importe (o dibuje) la figura que desea usar como figura del diseño en un replicador existente.
La figura se añadirá como una capa al proyecto.
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En la lista Capas, seleccione el replicador y, a continuación, en el inspector de replicadores, haga clic en el menú desplegable Figura y seleccione Geometría.
Aparecerá el recuadro “Origen de figura” en el inspector y en la pantalla semitransparente.
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En la lista Capas, arrastre la figura al recuadro “Origen de figura”.
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Cuando el puntero se transforme en una flecha curvada, suelte el botón del ratón.
En el recuadro aparece una miniatura de la figura, que se usa como origen para la figura del replicador. Para ocultar la figura original que creó en el paso 1, anule su selección en la lista Capas.
Nota: Los objetos de imagen no se pueden usar como origen de figura si el menú desplegable Figura está ajustado en Geometría.
Usar una imagen como origen de figura del diseño del replicador
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Importe una imagen para usarla como figura del diseño en un replicador existente.
La imagen se añadirá como una capa al proyecto.
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En la lista Capas, seleccione el replicador y, a continuación, en el inspector de replicadores, haga clic en el menú desplegable Figura y seleccione Imagen.
Aparecerá el recuadro “Origen de imagen” en el inspector y en la pantalla semitransparente.
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Desde la lista Capas, arrastre la imagen al recuadro “Origen de imagen” y, cuando el puntero se convierta en una flecha curva, suelte el botón del ratón.
En el recuadro aparece una miniatura de la imagen, que se usa como origen para la figura del diseño de replicador. Para ocultar la figura original que creó en el paso 1, anule su selección en la lista Capas.
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Para ajustar el tipo de diseño, haga clic en el menú desplegable Orden y seleccione una opción:
Contorno: los elementos del diseño se colocan a lo largo del contorno rectangular del origen de imagen.
Relleno en mosaico: los elementos del diseño se muestran en filas y columnas dentro de los bordes del origen de imagen.
Aleatorio: los elementos del diseño se distribuyen de forma aleatoria dentro de los bordes del origen de imagen.